游戏作为一个艺术行业,“抄袭”二字从它诞生之初就屡见不鲜。
尤其是早期的街机时代,由于法律不完善和技术萌芽阶段,找个计算机专业的大学生,就能对着一个玩法全盘照抄,做个新游戏。
如今随着行业发展,这种毫不掩饰的抄袭已经不多见了,但仍然有不少游戏是明眼人一眼就能看出来的“模仿作品”。
Switch上经历过这类风波的游戏就不少, 有的是真正的侵权,有的则是玩法上的借鉴,还有的则是纯粹的误会...
出发啦!哈克小镇
都不需要看这款游戏的画面,有的小伙伴光看这款游戏的标题,就闻到了一股熟悉的味道——《集合啦!动物森友会》。
这款将自己定义为“休闲模拟游戏”的《哈克小镇》,从卡通的风格,到过日子的玩法,甚至到小动物NPC, 都几乎是照着《动森》搬过来的 。包括捉昆虫、钓鱼、DIY物品、等玩法也是一个不落下
不过不同于《动森》那充满了爱与温馨的世界,这款游戏还加入了破坏公物、入室盗窃NPC的物品等设定...... 可以理解制作组想在海量的借鉴以外,加入一些自己的想法,但这种违背道德且不受惩罚的玩法真的好吗 ?人家GTA里犯罪好歹还会有警察抓捕呢
星露谷物语
首先必须要说,《星露谷物语》作为一款一个人独自开发的作品, 其完成度确实让人敬佩 。制作者本人也是《牧场物语》的粉丝,由于当时PC平台始终没有一款像样的类似《牧场物语》的游戏,并且他本人也希望有一款自己理想中的《牧场物语》,因此着手开发了这款游戏,这一做就是五年。
如今再说“《星露谷物语》抄袭《牧场物语》”可能会被许多粉丝喷,但如果你玩过2016年发布的1.x版本, 会发现这款游戏真的是从玩法的方方面面都借鉴了《牧场》。
当然,这种宏观角度的同类玩法,并不能说它是抄袭。 这种程度的借鉴也许会被玩家们谴责,但也确实不侵犯人家《牧场物语》的版权 。
而在经历了这么多年的更新后,《星露谷》也加入了越来越多自己的特色,收获了一批忠实拥趸。反观《牧场物语》的正作,却是一作不如一作,属实让人有些唏嘘和遗憾
最终之剑
2020年,光是看画面就让人感到恶心的一款游戏《最终之剑》上架了NS商店,之后却又被任天堂紧急强制下架。
这款游戏的画面让你仿佛梦回20年前,动作奇葩僵硬,攻击判定非常奇怪,翻译也是驴唇不对马嘴,可谓是彻头彻尾的垃圾。不是小编吹牛,我一个人花上一周时间拿U3D做个游戏都能比它好[狗头]
不过有一说一,这款游戏在怎么垃圾, 它在玩法等方面其实是没有明显抄袭的 。而让这款游戏被任天堂方面紧急下架的原因,其实在于 游戏包含了一首来自《塞尔达传说 时之笛》的背景音乐 。
好家伙,属于是太岁头上动土了,在任天堂的平台偷他们传世名作的音乐,这老任当然不能忍!不过这家游戏开发商也迅速作出回应, 表示是因为选曲时失误了才错用了《塞尔达时之笛》的BGM 。
有意思的是,由于这种“话题性”,让这款游戏一度在日本的主播圈子里成了热门,谁要是趁任天堂下架之前买到了这款“垃圾粪作”,就能收获不少观众[捂脸]
神巫女
许多小伙伴或许未曾经历过,在NS发售初期,《旷野之息》还没中文,当时的中文游戏屈指可数,每出一款自带官方中文的游戏,就能在国内的NS玩家圈子里引起高度关注——即使这款游戏看起来是个“4399”。
《神巫女》这款游戏由于低廉的售价、清新的像素画风、自带官方中文,且发行商的宣传力度也不小, 迅速变成了当时国内NS玩家人手一款的小游戏 。
然而没过多久,就有玩家发现, 它似乎抄袭了一款名为《光明旅者》的独立游戏 。从玩法、风格,甚至设定和音乐,《神巫女》都像极了《光明旅者》。
此事不光在国内传得沸沸扬扬,在国外玩家中也同样议论纷纷。《光明旅者》的官方Twitter也表示”感谢《神巫女》的制作人喜欢我们的游戏风格,但和我们的作品如此接近,确实会让人感到困惑。“
而《神巫女》的制作人也承认了“ 我们在制作游戏时参考了很多游戏,这其中也包括了《光明旅者》 ”。
但此事最终也随着NS游戏越来越多,被埋在了时光的尘埃下。如今再提起《神巫女》,或许只有最早购入NS的那批玩家还会记得:“哦,那时候可有名了!”。
笨拙的拉什:终极人
《糖豆人》早在2年前就已经登陆了Steam和PS4。得益于游戏本身优质的玩法,让这款游戏成为了当时的爆款,并顺理成章地宣布将会推出NS、XBOX版本。
但随着游戏加入跨平台联机、开发商被Epic收购等一系列操作,让这款游戏从原定的2021年夏季,到2021年底,再到2022年春,最终一直到2022年夏才发售[捂脸]
而就在《糖豆人》即将登陆NS的时候,这款彻彻底底的山寨游戏“终极人”悄然上架了eShop。
从风格到玩法,明眼人一眼就能看出它和《糖豆人》的关系 。最搞笑的是,隔壁《糖豆人》早已宣布免费游玩,而这样一款寨味十足的游戏竟然是付费的,摆明了想坑一波久闻《糖豆人》大名而来的玩家
但这款游戏也并没有直接套用《糖豆人》的素材,玩法层面的照搬让人无可奈何。
索尼克 未知边境
《索尼克》系列作为当年《马力欧》的死对头,诞生过许多经典佳作。但近些年的几款3D《索尼克》游戏,在质量和游戏体验上却不尽如人意。
这款最新作《未知边境》,采用了开放式大地图的设计(不是完全开放世界), 首个宣传片中有许多镜头,都让玩家们闻到了一股浓浓的模仿《旷野之息》的味道 。
而当官方放出的试玩演示视频,看起来画风割裂、角色动作僵硬、过于空旷等问题,让全球许多系列粉丝纷纷吐槽,并请求世嘉将本作延期,以进一步打磨这款作品。
更让玩家们头皮发麻的是,世嘉官方表示这些“看起来”的问题,其实是因为玩家们还不了解这款游戏,等到时候玩上就会知道游戏的好了。
不过有意思的是,这款游戏还真如世嘉所说的那样, 当索尼克的粉丝们亲手玩到这款游戏时,确实带来了前所未有的优秀体验 。尽管游戏在构图、镜头等方面,至今仍有玩家吐槽“像极了旷野之息”, 但这款游戏在玩法上和野炊可谓是截然不同的 。
不过本作的好玩,一定程度上是基于高速、华丽的视觉效果,NS版在这方面实在是有些落后。如果你并不喜欢《索尼克》主打的高速运动玩法,也没有NS以外的游戏平台,不是很建议购入这款作品。