之前,我们已经报道《废土2》开发者决定弃用CryEngine3引擎,转而采用Unity Engine。
现在《废土2》开发者inXile公司技术总监解释了其中原因。他表示,公司希望游戏研发重点在故事和人物上,保持基于回合制的特色,同时继续采用俯视视角,但是画面会采用完整的三维渲染和现代图形。
他表示,《废土2》开发团队对包含CryEngine3在内的几款游戏引擎进行评估,评估集中在五个要点,以决定哪一个游戏引擎最适合于他们的游戏。这些要点是:方便设计者和艺术家使用,支持Windows / Mac/ Linux,引擎商和相关社区都能提供专业支持,方便玩家进行Mod,有3D渲染,路径,人工智能,物理,角色动画工具。