13A平台新旧驱动对比实测
驱动能为一套平台带来多大的改变?了解显卡历史的人在自己心里应该都有一杆秤,我们可能两年都不会去更新主板芯片组的驱动,但一定会经常去寻找最新最好用的显卡驱动,因此在这么多年里我们接触得比较多的应该就是显卡驱动。
在最初,显卡驱动的作用是比较单一的,但现在的显卡驱动却包含着非常多的功能和技术。AMD在前段时间刚刚发布了全新的OMEGA驱动、也就是版本号为14.12的新版驱动。事实上每逢年底,AMD的催化剂驱动都会奉上一个特别版本,无论功能特性还是性能速度都会有比较明显的改进,这一次的OMEGA驱动带来的改进尤为明显。
对于游戏玩家来说,OMEGA驱动在游戏方面的改进是最重要的关注点,所以我们在这里先列出OMEGA驱动在游戏方面的改进:-《文明:太空》开启支持MantleAPI。-《使命召唤:高级战争》低分辨率下开启FXAA时性能提升最多30%,优化交火配置档案。-《刺客的信条:革命》改进单GPU性能,优化交火配置档案。-《龙腾世纪:审判》单GPU开启抗锯齿时性能提升最多15%,优化交火配置档案。-《FarCry》单GPU开启抗锯齿时性能提升最多50%。
这几款游戏都是目前市面上的流行游戏,需要注意的是我们在这里仅仅列出了部分单机游戏的重大改进,实际上在OMEGA驱动中还有着大量针对双显卡系统的大幅度改进内容在这里并未提及,感兴趣的读者可以自行查阅关于OMEGA驱动的详细改进信息。
有鉴于这些大型单机游戏的大幅度改进,我们也将在这里进行一系列的对比测试,测试将采用FX-8300处理器搭配R9-270X独显来进行,结合970芯片组——这正是一套不折不扣的3A平台。当然了,这套平台也和我们公布的AMD定制主机配置不谋而合。
2测试平台软件及硬件环境
◇测试平台软件及硬件环境
在本次测试中,我们使用简体中文版Windows764bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows7标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态
核心配件
CPU
:
AMD
:
FX8300
主板
:
微星
:
G970A-G43
显卡
:
AMD
:
R9-270X
内存
:
威刚
:
DDR3-16004GB*2
硬盘
:
OCZ
:
VECTOR150240GB
测试软件
Benchmark
:
《文明:超越地球》
Benchmark
:
《龙腾世纪:审判》
Benchmark
:
《刺客信条:大革命》
Benchmark
:
《FryCry4》
系统及驱动程序
操作系统
:
MircosoftWindows764bit
主板驱动
:
AMD主板SB950南桥驱动
显卡驱动
:
AMD14.12DisplayDriver
DirectX环境
:
DirectX9.0c/DirectX11
帧数监控
:
Fraps3.5.9
测试平台硬件信息截图
我们关闭了屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
3《文明:超越地球》实测OMEGA提升14帧
◇《文明:超越地球》实测OMEGA提升14帧
《文明:超越地球》是一款对AMD非常友好的游戏,OMEGA驱动对其进行了支持和改进,同时《文明:超越地球》也是一款支持Mantle技术的游戏,当然我们的测试并未涉及Mantle技术,只是在DirectX11的环境下切换驱动程序进行Benchmark的测试。测试的分辨率定为1920x1080的高清分辨率,画面设定为默认高画质,我们采用-Benchmark的模式,同时采用Fraps进行帧数的实时采集。
《文明:超越地球》(又译作《文明:太空》)
我们首先进行14.9版本驱动的测试,随后在不改变平台任何硬件和软件设定的情况下将驱动环境更换成OMEGA14.12驱动版本,这样可以保证测试的公平性。经过我们的测试,《文明:超越地球》的测试结果会用条形图和线性图表两种方式表现出来。
OMEGA驱动在《文明:超越地球》这款游戏上所带来的提升是十分显著的,使用14.9版驱动时我们仅得到了36.3帧的平均帧数,虽然超越流畅线但帧数波动却比较明显。在换用了OMEGA驱动之后,整体帧数有了大幅度的提升,这种提升表现在每一个同样的画面中,通过曲线对比我们可以清晰看到这一点。
曲线部分的表现也是能看到OMEGA驱动所带来的提升,OMEGA驱动的曲线基本上是在老驱动的上方同曲线变动的,虽然在细节上可能还存在一些不同比例,但大体的曲线是几乎相同的。在同样的设定下能出现这样的大幅度提升,OMEGA驱动在《文明:超越地球》游戏中确实是有实质作用。
4《龙腾世纪:审判》实测OMEGA帧数提高3帧
◇《龙腾世纪:审判》实测OMEGA帧数提高3帧
《龙腾世纪:审判》是一款不可多得的超大型RPG游戏,本作由BioWare埃德蒙顿、蒙特利尔两个工作室共同打造,于2014年秋季发售。已经秘密开发长达将近2年之久。《龙腾世纪:审判》是一款由寒霜3引擎打造的RPG游戏,因此其画质非常精美,同时带来的性能需求也是非常可观。《龙腾世纪:审判》属于高端单机游戏之列,主流以下的电脑配置是很难完美体验《龙腾世纪:审判》这款大作的。
《龙腾世纪:审判》
同样的,在《龙腾世纪:审判》的平均帧数躲避中,我们也能看到一些提升,在测试中,我们选择的是从开场起始位置向第一个任务点进发并记录帧数,监测软件依然是Fraps。当然了,下面的线形图中将如实展现我们测试时的帧数变化率。
在《龙腾世纪:审判》游戏中,OMEGA驱动相对比14.9版驱动来说提升了3帧,提升率并没有《文明:超越地球》那么高,但也相当可观了,这证明了驱动对于显卡性能和平台性能的挖掘是存在而显见的。曲线的表现也同样是新驱动基本在老驱动的上方浮动,在大部分时间内新驱动都比老驱动帧数高一些。
5《刺客信条:大革命》实测OMEGA帧数提高8帧
◇《刺客信条:大革命》实测OMEGA帧数提高8帧
育碧最新的游戏大作《刺客信条:大革命》,选择的历史背景是法国大革命,狄更斯笔下的“最好的时代,最坏的时代”。《刺客信条》系列在游戏历史上写下了浓厚的一笔,而这一部作品让现代人充满代入感地回到法国大革命时代去体验当时的人文和残酷,浓浓的代入感令人欲罢不能。当然,《刺客信条:大革命》对电脑硬件性能的要求也不低,如果你的电脑性能在主流以下,那么《刺客信条:大革命》也同样会让你产生对电脑硬件的“革命”感觉。
《刺客信条:大革命》
测试所得出的帧数提升居然达到了8帧之多——《刺客信条:大革命》这款游戏在老驱动下得到的平均帧数是26.2帧,而新驱动则立马提升到了34帧,我们的测试方法也是在第一关卡的开头开始进行手工跑动,路上遇到的一切敌人都给予击杀,直到跑到触发下一个剧情动画为止。
从线形图来看,橙色线条总体是在白色线条上面走的,OMEGA驱动带来的一项改进就是帧数的波动幅度变小了,可以看到其实白色老驱动的帧数曲线在某些时刻的帧数其实并不低,但谷底帧数却相对偏低了——这正是波动太大的表现。在体验游戏时白色老驱动的帧数曲线所代表的就是画面会出现偶尔卡顿。橙色的新驱动曲线则平稳很多,基本不会在关键时刻出现明显卡顿,整体游戏的体验会更好。
6《孤岛惊魂4》实测OMEGA帧数提高2帧
◇《孤岛惊魂4》实测OMEGA帧数提高2帧
这一代的《孤岛惊魂4》仍使用3代的Dunia引擎升级版,经过了3的绚丽热带风光,4代的画风整体比较起3要显得稍微昏沉一些,当然整个Kyrat地区背景环绕的雪山,低地风光以及那些本地的风土人情建筑,各种神秘的古老遗迹仍然构筑了一个美妙的游戏世界。作为沙盒游戏的代表作,《孤岛惊魂》所打造的世界还是非常多姿多彩的,玩家在其中的自由度很高,但你要是真的想完美体验《孤岛惊魂4》的沙盒世界,就必须有一套性能不低的配置,不然你所看见的物体会显得非常不真实,不真实的画面自然会导致代入感不强的情况。
《孤岛惊魂4》最讲诚信了……
《孤岛惊魂4》的隐藏结局确实是令人感到哭笑不得,一个讲究诚信的大反派……不过哭笑不得归哭笑不得,《孤岛惊魂4》所带来的游戏体验还是非常不错的。可以说《孤岛惊魂4》很好地延续了《孤岛惊魂》系列的精髓,虽然本作的环境和故事都挺阴暗的,但整体系统却做得相当不错。我们的测试依然是从第一关开始阶段开始跑动和战斗,直到逃跑至第一个路口为止,其间用Fraps记录帧数。
从条形图上可以看到OMEGA新驱动相对14.9老驱动来说还是有一些提升的,老驱动的帧数在57.7帧,而新的OMEGA驱动则将整体的帧数提升了两帧,虽然帧数提升的幅度不大,但在线形图表现时我们却能够看见一些条形图表现不出来的东西。
从两条帧数曲线的11秒到16秒阶段,新老驱动出现了一次截然相反的曲线趋势,老驱动在这里是波谷,但新驱动在同样的时间段和场景中则一直保持比较高的帧数,我们推论这是新驱动相对新游戏的支持率会更好一些,因此老驱动曾经会“吃亏”的一些场景下新驱动却能够比较好地去运作,而整体新驱动的帧数曲线在波动上也相对平稳,整体曲线也是比白色的老驱动帧数曲线要高出一些,这就意味着在实际游戏中使用新驱动能够获得相对更加平稳的高帧表现。
总结:在四款官方列表所列举支持的高端游戏面前,OMEGA驱动的表现还是相当不错的,其中最让人惊喜的是《文明:超越太空》的帧数相比老驱动高出了接近50%之多,而《刺客信条:大革命》中OMEGA的表现也令人满意。而在《孤岛惊魂4》和《龙腾世纪:审判》的游戏测试中我们分别获得了2帧和3帧的提升率,虽然提升率并不像《文明:超越太空》及《刺客信条:大革命》中的提升率一样惊人,但趋于平稳的帧数曲线却让玩家的体验能够更胜往昔。
OMEGA驱动带来的技术改进