小时候和父亲下象棋,我几乎每局都能吃他一堆棋,本以为胜券在握可稍不注意就被他将帅绝杀。我经常不服哭出声:“为什么你少了那么多棋还是能赢?”
“因为你只会吃我的棋,而我却考虑怎样赢你。”
大局观是一种游戏思想:它将五个看似各司其职的位置紧密联系在一起,位置与位置间的信息共享、连点成面,在恰当的时候寻找并打开节奏点。
这并不是什么玄学概念,它是一个随着你段位上升逐渐领悟的游戏思想——从个人游戏走向五人游戏。
一个新手边路玩家首先考虑的是怎么击败对方,他琢磨技能释放细节、揣度对方心理,在线上上可以单杀对手。
有一次对方打野在他俩酣战之时突袭将其带走。他逐渐开始留意对方有没有来抓自己——观察河道之灵进没进草、对方边路敢不敢在其状态较差时候出来清线。久而久之,他能够用自己熟练的英雄自爆一路,段位也上去了。
但好景不长,段位越往上打他经常遇见自家野区被反、打野被抓、野区沦陷,几次单杀甚至自爆一路也免不了输掉游戏的事实。
问题出在哪儿了?
从“solo”到“对线”是一个意识的巨幅提升,而从“对线”到“放眼全局”则是一个意识的究极进化,即“大局观”的养成。
野区被入侵时可以选择留在线上,但这意味着我方野区有被对方持续进攻的可能,造成的损失需要自己评估;下路激战,上路的你是选择继续同对面战坦互相消耗、还是去中路缓解我方并给予敌方兵线压力?中路团战在即,是选择用大招谋求击杀对方边路、还是将其留给即将爆发的团战?
五排和队友一起玩,我就得提升标准:从之前只考虑自己经济状况、转为关心全队的经济情况。兵线一起吃有加成、小龙开了能缓解双边压力、大龙开了则拉开团队经济差。纵使战绩再差,只我们的双C站起来了,我就是一个成功的打野。
很多人只知道梦泪老师的打野是野核,却不知道他的韩信“牵制流”的打法。比起花里胡哨的一打五,平淡而稳健地走向胜利或许更令人向往。