日本人有多爱三国题材?
可能许多玩过红白机的小伙伴都知道,在最早那个游戏机的时代,除了像魂斗罗、双截龙这样的快节奏游戏外,还有一些消磨时间的策略游戏很有意思,其中《三国志:霸王的大陆》就是个典型代表。
这款小游戏由日本的Namco公司开发,虽然整体比较简单,但是金钱、粮食、土地、农业、宝物、人口、防灾、武将等这些设定元素,直到现在还在影响同类型的三国志游戏。
而同样以三国题材的还有吞食天地,属于最早的三国武将闯关类,玩家将可扮演赵云、黄忠、张飞、关羽来一场“快打旋风”,体验战场的感觉。
有了这两款游戏类型的成功,也有了后来日本KOEI TECM(以下简称光荣)的成功,诞生出三国志(1-14)、真三国无双(1-8)两款风靡全球的系列游戏,以至于成了三国题材的“专业户”。
当然,这只是冰山一角,日本人痴迷三国文化已经达到了疯狂的地步,相关题材的动漫、游戏起码也有百部,直到现在也仍然还在继续产出,但是从来没有腻过。
今天我们要说的,就是光荣刚公布的新系列作品《卧龙 Fall Dynasty》,目前暂定2023年发售,首发加入XGP。
小灵先带大家看下宣传演示画面。
如果只看这一帧,想必你一眼就能认出来黄巾军,同时判断这是个类似《真三国无双》类型的“割草”游戏,玩家扮演武将闯关就行了。
再结合名字中的“卧龙”二字,大概率就是体验诸葛孔明的个人传,顺带走一遍三国历史名战役。
但其实并不是这样,虽然同样是动作格斗游戏,可风格却全变了!
在这款游戏世界里,玩家们扮演的只是一个无名的民兵,主要责任就是在黑暗幻想版的后汉王朝中为生存而战,并经历妖魔肆虐的奇幻三国故事。
也就是说,这是一款换皮游戏,跟三国历史、还有名字卧龙,完全没有任何联系。
真的佩服日本游戏策划的想象力,为了一个游戏类型,直接就魔改历史。
如果你玩过《仁王》系列游戏,应该对这种风格和设定感到熟悉。同样是在真实历史背景下进行的游戏创作,并加入鬼怪、类似丧尸的元素,这两者的区别就是主角不一样,以及游戏背景故事的历史人物不一样。
如果说这是宣扬中国的三国文化吧,确实也算,毕竟里面有三国知名的历史人物。
但你要说糟蹋三国文化,也完全没毛病,这魔改的实在太厉害了,除了人物名字没有一个跟历史挂得上号的。
而且这也是光荣的老传统了,像三国志与三国无双也有不少魔改,因为传播范围太广,很多老外也一直认为三国历史就是像游戏设定的那样。不过这么说,其实有些国产也好不到哪去,为了圈钱也疯狂套皮!
小灵还是希望未来能多一些真正的把三国文化做出名堂的游戏。
千万不要让人再来魔改三国历史了!
但话又说回来,如果你喜欢三国元素,且热爱此类型,还是可以期待一下的,想来光荣的制作也不会出什么大问题。
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