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文:墨染 | 编辑:Rin
索尼克游戏博物馆
《索尼克 起源》由SEGA制作发行的索尼克系列作品,虽然于2022年6月份登录到包括各类主机和PC平台发售,不过它的内置游戏其实是过往索尼克系列“原点”四部曲的合集作品——《刺猬索尼克》、《索尼克CD》、《刺猬索尼克2》和《刺猬索尼克3与纳克鲁斯》。于23年6月末新出的“索尼克 起源:扩展包”,将《索尼克 起源》升级为《索尼克 起源·PLUS》版本。
新的版本中,除了增加了Game Gear平台的12部索尼克游戏作品(除了经典的索尼克竞速游戏之外,还有一些赛车、弹球之类的其他类型游戏,具体的就不一一列出了)之外,还追加了新的玩家可控制角色——“艾咪”和“纳克鲁斯(《索尼克CD》)”,以及已经下架的两个DLC“经典音乐包”和“高级欢乐包”。
除此之外,游戏中还专门设置有一个博物馆专栏,里面有背景音乐、插画和影片的搜集内容,类似于图鉴系统,大部分都需要玩家通过游戏关卡不断解锁,黄金收藏品更是需要玩家消耗金币开启这一项搜集内容。所以,加上新DLC的《索尼克 起源·PLUS》,可以说是一款彻底的索尼克游戏博物馆。
速度与激情,飞驰和挑战
索尼克之所以成为经典,便在于这一只蓝色刺猬在速度与激情、飞驰和挑战之间的游戏魅力。玩家操控索尼克,不断的疾跑、冲刺、旋转、跳跃,就这么简单的操作,却能给玩家带来无限的快乐。尤其是,索尼克中的各式各样的关卡,给予玩家无限的飞驰空间。索尼克游戏里的关卡,从来不是一条直线冲到底,玩家有着数条不同的路线,可以抵达关卡。
有的玩家追求高分数,有的玩家追求满金环,有的玩家追求速通关,这些都给予了玩家各式各样的竞速体验。而且索尼克关卡的设计非常有意思,印象相当深刻的一个关卡便是将微软的一款街机游戏“弹珠台”融入其中,本人本就对这款很简单的街机游戏很喜欢,将其融入到索尼克的竞速之中,确实超级有趣。
享受索尼克竞速的同时,高难度的挑战也让手残的我又爱又恨。令人意想不到的陷阱、位置极佳的怪物、各式各样的机关以及极限操作否则必死的尖刺,难度大大的。基础版本的游戏中,索尼克的传统机制——金环,玩家被陷阱命中、怪物攻击的时候,直接损失所有的金环,如果0金环的角色受到伤害,则会损失一条命。玩家想要保存命数,其实很简单,本人就经常一个金环通关,但是想要高金环过关,那就不容易了,尤其是数部索尼克游戏中,50金环通关都能进入奖励关卡。
当然,《索尼克 起源》中也新增了周年庆模式,取消了时间限制和生命耗尽的续关限制,简而言之就是玩家无限命,极大降低了游戏难度,这给了手残玩家更多的游戏空间。
SEGA炒冷饭
SEGA这家游戏制作商,现在是真的落寞了,索尼克这么好的IP,除了《索尼克 未知边境》这部新的作品,剩下来的都是过去的移植作品。SEGA的其它的IP大多也都出现了这样的情况,移植、重置游戏真的不少。虽然说这些游戏不乏经典之作,但是没有新的更好的作品的SEGA,迟早也会落下帷幕。
最后
《索尼克 起源》确实经典,玩法放到现在也是很有意思的,尤其是索尼克的剧情动画的制作,也是精致的,对于一些回忆向、粉丝向的玩家,打折购入一款还是可以的。