小的时候,我很羡慕那些家里有钱的小朋友,比我大不了几岁,父母却给他们买了小霸王学习机,说是学习机,其实主要还是玩游戏,什么魂斗罗、坦克大战、忍者神龟等等,对于孩子们来说,有视觉冲击和操纵体验,比泥巴、沙子好玩多了。
为了能玩上一两把游戏,我们都想方设法和这些有游戏机的小伙伴交朋友,又是贡献出家里的零食,又是私底下给钱等等。
长大了以后,手机慢慢出现在我们的视野里,最开始也是作为通讯工具,仅仅只能打电话和发短信,好一点的手机还附带几个益智类小游戏,还得贵个几百块钱。
科学技术的进步,对我们的生活总是会带来便利,当我到了高中以后,当初的学习机受制于对电子设备的硬性要求,使用起来非常不方便,已经退出了历史舞台。
而智能手机的出现,又把游戏类型的功能融入了进来,并且有过之而无不及,把手机变成了通讯和娱乐的工具,一个手机在手上,什么游戏都可以随时玩。
有些商家看准了市场需求,专门打造了一些定位玩游戏的手机,配置都是为了手游而生,声称不卡顿、不发热、运行流畅、画面精美,当然,售价也要略微高一些。
这个概念确实火了一段时间,尤其是手游刚刚被大家接受的时候,我们可以看到很多人买手机就是为了玩游戏,现在有了游戏手机,自然也想体验一番。
所以,低头族就诞生了,大街上都是低头玩手机的年轻人,成为了一道“靓丽”的风景线。
可是,手机终究不是游戏机,相对于那些专业的竞技设备,还是有点不伦不类,这阵风吹过去以后,很多年轻人就不好这一口了。
究其原因,一方面是这一届年轻人打游戏的时间越来越少了,不是加班就是应酬,有点闲暇时间刷个短视频就行了,不愿意再费脑费力的打游戏,即使是手游。
另一方面则是大家的收入水平也慢慢提高了,喜欢玩游戏的这类人,还是更希望配置竞技电脑,大屏幕和强悍的CPU更有感觉。
因此,手机最后只剩下聊天和通讯的功能,只要系统流畅就行,对于是不是专业的游戏手机,已经没有多少人再关心了。
现阶段各行各业生意都比较难做,行业内的竞争也会进一步加剧,为游戏而生的手机,是该考虑一下后续的发展方向了。