和暴雪不那么和平的分手后,网易公布2022年第三季度财报。
据财报显示,网易净收入为244亿元,同比增长10.1%;归属于公司股东的净利润为67亿元,同比增长110.6%。
网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,网易第三季度的业绩稳健增长,游戏业务持续取得稳健收益。旗舰类产品《梦幻西游》系列深受玩家喜爱,本季度持续发力,其长线运营实力和业绩表现令业界瞩目。《暗黑破坏神?:不朽TM》等新游戏的成功上线更加验证了我们卓越的研发能力,使得网易在全球游戏舞台中熠熠生辉,吸引更多玩家群体。
有意思的是,和暴雪分手、网易发财报和获得版号,都在17日这一天内发生。
当晚,国家新闻出版署发布了2022年11月份国产网络游戏审批信息,共70款游戏获批,包括腾讯的《合金弹头:觉醒》、网易的《大话西游:归来》、完美世界的《迷失蔚蓝》等。
受此番消息影响,网易股价暴跌后再次上涨。
此外,网易在防沉迷上也有了更多的技术革命,试图让自己游戏的名声,不再有风险。
23日,网易游戏对外宣称,结合自身在前沿技术领域的积累,针对疑似未成年人积极探索人脸识别验证功能,对未成年人游戏行为进行强力的干预。
同时,网易游戏旗下多款热门产品已添加人脸识别验证功能,并且利用自研的AI未成年人识别模型和前置干预机制,根据游戏行为判断是否为未成年用户。
由此,和暴雪断线、和未成年断交、和海外市场接上头、国内市场有进展的网易,开启了新的魔幻之路。
此外,此次财报中,还可以发现一个重点,即:
网易三季度财报,现实了网易在除了游戏以外的多个领域都有突破,特别是在线音乐领域。
同时,作为其主要现金牛的游戏产业,其增长势头也和其在海外市场的攻城略地,以及对“不太贵”的潜力游戏工作室的并购而获得更多战力加成有关。
仅从游戏领域而论,网易是国内最早以原创游戏为主打的公司之一,且其成长到国内游戏行业双雄之一,也和其在原创上不断加大研发投入和持续性对IP进行拓展(如红火20年的西游系列、重新包装而破圈的阴阳师等)有密切的关系。
换言之,没有流量平台来源的网易,其生命力都在研发和创新之上。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人