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Meta正在开发关闭第一人称虚拟化身功能

Meta正在开发关闭第一人称虚拟化身功能选项,据第一人称虚拟化身功能发布大约一年后。

去年12月,当用户戴上Quest头显时,就会大吃一惊:突然发现自己转化为虚拟化身,拥有虚拟躯干和虚拟手臂。不过,网上的反应一致:“到底哪里可以关掉这个功能?”

该功能于2022年11月下旬随Quest v47系统更新引入,没有粉丝要求这样做,但Meta认为这一改变是个好主意。

第一人称虚拟化身可能会令人恼火,因为Quest仅预估了躯干和手臂的位置,而不进行运动追踪。结果就是,如果预估和实际位置有很大差异,这可能会是一种不舒服的体验。

至于Quest 3,躯干和手臂位置追踪将来会变得更加准确,因为Quest 3很快就会集成上半身追踪功能。然而,这并不能消除识别虚拟化身的问题。

值得一提的是,在更新之前,你的虚拟化身是不可见的,当手部追踪启用时,手部会出现幽灵般的轮廓。如今,Meta希望至少支持用户返回到这个视图并关闭第一人称虚拟化身。

现在,Twitter用户Luna屏幕截图证明,PTC版本v59更新包含了相应的选项。“使用头显时,将显示虚拟化身的手部和手臂,而不是透明的手,这不会影响化身在镜中或其他人看来的外观。”

由于v59更新已推出一周了,并且Meta没有在发行说明中提及该选项,因此可以假设该功能将包含在之后的更新内容中,也许关闭虚拟化身功能会在11月发布。

来源:Mixed

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