这两天网易逆水寒手游上线的种种新闻,成为了广大玩家和相关从业人员津津乐道的话题。作为网易游戏又一款龙头指向产品,逆水寒手游以数亿的投资金额,剑指国产手游新标杆。
但是在游戏上线后,玩家们却游戏品质负面评价不断,游戏本身的上线期热度也不断下滑。别说像其他龙头产品那样短暂把王者荣耀拉下马了,连和平精英都没能打过,令整个网易游戏颜面尽失。
表面上看,数亿的投产和玩家的恶评同时聚在逆水寒手游身上多少有点魔幻,但如果细细考究逆水寒手游自宣发来的种种,则不难看出网易在项目管理上一定出了大乱子。
首先逆水寒手游作为龙头产品,它的优化水准堪称糟糕透顶。别说普通玩家们了,甚至连负责宣发的主播,都纷纷选择在电脑上打开模拟器直播,变相暗示这款游戏根本没法在手机上正常游玩,只能用电脑性能尬吹游戏画面优秀。
更无厘头的是,优化问题早在二测时就已经有许多玩家进行了反馈,但项目组根本就对这个问题熟视无睹。每次测试都有玩家反馈,每次都被项目组无视,依旧我行我素。作为一款游戏,却连自己在运行平台上畅玩都无法做到,那这上亿的开发资金到底花在了哪里?
更要命的是,逆水寒手游的恶评甚至开始影响到网易游戏的其他产品线。虽然以往许多玩家都戏称“网易阴兵”多,但上线期后游戏还能正常运行,大家也就笑笑过去了。
但是这次逆水寒手游却在不断透支网易游戏的未来,用逆水寒的IP给网易带去了并不多的钱,但代价却是整个公司的声誉。虽说游戏赚钱并不可耻,但凡是都要讲个度,逆水寒手游无节制的带走与主流信息渠道的友好关系,无异是让所有后续产品被蒙上一层阴影。
更要命的是,逆水寒手游还让网易游戏与其他渠道间撕破脸皮。微博反咬逆水寒虚假宣发,直接将官号禁言的事件,不仅打的是逆水寒手游的脸。更是让其他合作渠道在与网易交涉时,更加充满不信任。
在上线期后,逆水寒手游就是要面对长线运营的问题了,网易内部不可能不知道,吉利汽车与逆水寒的合作并未支付一分钱的合作费用,而非真的以广告换取营收,逆水寒作为一款MMO游戏本质上的营收是全然需要依赖玩家的。
而面对口碑急转直下的现状,网易必须进行后续补救,要么投入更大规模的资金展开宣发公司,掩盖在微博的失态。要么就只能收紧游戏的营收模式,抬高游戏品质,挽回对网易游戏的口碑损失
但无论选择哪条路,这次逆水寒手游的滑铁卢都将成为网易游戏无法抹除的一个污点,丁磊已经给了这些那些只会营销的人太多机会了,现在或许是时候该坐下来,好好想想自己做的是游戏,还是一个靠营销搭建起来的空中楼阁。好笑的是,就算是空中楼阁也要优秀的口碑粉饰太平。