这个问题不能一概而论,要看设计在你内心的定位是什么:
1. 如果设计,创意,艺术是你的理想和追求,那么设计虽然很苦很累,但你依然很快乐,特别是设计作品被人认可的成就感会上瘾。就好比你拍的抖音,每一个赞和评论都会让你兴奋。所以以设计作为理想,设计师至少在心里层面还比较“好当”。
2. 如果只把设计作为谋生的手段,赚钱的工具,那么就会非常痛苦,因为设计师大多为乙方,会受到甲方的各种折磨,因为设计没有严格的对与错,好与坏,而且受到的影响因素很多很多,甚至于汇报当天甲方心情不好,你的所有努力,你再好的设计作品都会被批的一塌糊涂,然后回去熬夜修改,重新构思,再来一稿,再去汇报,结果还会等来令人抓狂的一句话:“改回上一搞吧”。所以仅把设计当做一份工作,不好当,很痛苦。
其实上面两种定位在设计生涯开始的初始阶段都很难,真正想做到超脱,做到随心所欲,就必须要掌握话语权,成为设计大师,成为标准和规则的制定者或监管者。所以设计师们,加油吧,不忘初心,朝着大师之路而努力奋斗!