感谢邀请,黄镇的无敌也许基于他的设定(为了打红王)确实如此。黄镇的能力让一切归零,在最后对战老板时黄镇杀了老板来说,结果就是老板被杀死,结果就是死。死的人必然不能活过来,但是黄镇效果又不能让他出现死的结果,于是老板就一直轮回在“走向死亡”的过程中。(黄镇的设定是“无法与既存替身放在同一标准衡量”)
而白金之星超越天堂是根据EOH里的表现来看这种覆写真实的能力在【消除伤势】以外无法对自己做到什么永续修改,简单说就是将一个事实变成另一个事实。虽然在觉醒初期承太郎的运用不如DIO爷,但是后来肯定也是能逐渐熟练的。但是覆写能力应该是必须要受伤之后才能发动的。(超越天堂是在黄镇之后出现的,但白金之星是第三部,那么该不该计算在“既存”之内?)
但关键的问题其实老荒没有明示,就是一个优先度的问题,黄金镇魂曲和时间停止的优先度究竟谁更高一些?要么就是不在镇魂曲状态,要么就是镇魂曲不会因此发动,要么就上天堂时停优先级高于镇魂曲。
关于覆写的争议比较大就拿时停和黄镇的归零简单比较一下。先是世界发动,时间归为白金之星支配然后打爆了无法行动的黄镇,但是黄金镇魂曲自动发动,将一切归零。那么优先度来讲是白金之星给了黄金镇魂曲死的体验还是黄金镇魂曲让白金之星打爆黄金镇魂曲这个意志无法达到?
覆写也是相同的原理,是黄镇先将承太郎打入轮回中重复生死还是覆写发动将事实改写?优先度不讲明的话很难区分。
反正荒木吃书的设定也不在少数了,这种未解之谜恐怕很难有定论。不过黄镇的设定是真的BUG