别再怪匹配机制了!知道什么时间该做什么,你就赢了一半!
王者荣耀,公平竞技,而对于很多玩家,尤其是水平一般,上不去分的玩家来说,经常会将自己输掉比赛的原因归结于匹配机制,而纵观整个MOBA游戏圈,对于匹配机制的吐槽也是屡见不鲜,而想要提升自己,光是抱怨显然是没用的,很多时候知道自己该做什么,就已经赢了一半。
开局分析阵容 做好布局
一局游戏,英雄选择完成之后,最好的方式并不是等着进入游戏,而是分析阵容,思考自己游戏中该如何做,例如击杀谁会让己方更加容易取胜,或者说保护好己方哪个位置,游戏的胜率更大,明确决定这局游戏胜负的位置至关重要,想好了这一点,在游戏中,我们就可以更好的提升自己。
认清定位 不盲目带节奏
一般来说,一场游戏中,游走的作用是开视野,尽可能的为己方C位创造输出环境,但并不是所有英雄都需要这样做,像孙膑、蔡文姬等一些软辅,身板较脆,探视野能力一般,需要做到就是盯住己方C位,避免被对手偷袭,除此之外,有些时候并不需要我们去带节奏, 有些玩家拿到鲁班大师、盾山这些硬辅总是想着开团 ,对于有些阵容来说,如果己方进攻能力一般或者前后排容易脱节,完全可以等待对手开团然后反打,而不必强行开节奏,这样做只会适得其反。
知行合一 学会约束自己
一般来说,野区入侵是风险最大,同样也是回报率最高的决策,而在行动之前,我们应该知道此行的目的是什么,例如入侵红区,并不一定要强行反掉红buff,给到对手压力,只要对手射手拿不到红,此行目的就已经达到,不一定分出个胜负,强行交战,而一旦对手没有及时跟上,前后排脱节被各个击破,很可能一整局就会被对手压制。
学会变通
很多时候,我们阵容敲定之后,就应该知道游戏胜利不是依靠团战,像有些玩家拿到芈月、韩信等一系列单带英雄,总是强行参团,这样不仅发挥不出作用,可能会适得其反,除非优势巨大,一般情况下,单带英雄打团效果并不是很好,还有可能成为对手的节奏点。
忍得住孤独,耐得住寂寞
同样的英雄,为什么有些玩家拿到胜率就很高,有些玩家拿到却很难赢,就拿伽罗来说,有些人认为英雄强度一般,有些人认为英雄强度很高,而一个关键的因素,就在于部分玩家即使拿到一些发育性的英雄,前期不埋头发育,反而总是想着参团,不仅作用不大,一旦死亡,还会影响自己的发育节奏,导致游戏胜率降低。
无论生活还是游戏,我们总会遇到一些困难,强者解决问题,弱者抱怨环境。最后,祝愿大家在平时的游戏生活中,都能做解决问题的那个人,也祝大家的上分之旅顺利。