有人的地方就有江湖,而游戏作为现实的延伸,“浆糊”东西自然是少不了。快二十多年的游戏生涯中,碎碎念君遇到的坑爹事还真是少不了。
恶性BUG
当年《MD太空战士》城堡里死机的BUG可以靠运气撞过去,但是《巫术神界》的汉化导致中途卡关可真就是没辙了。在早期的MD到GB甚至PSP时代,卡带如果有BUG,就是很麻烦甚至经常无解的事。卡带出问题,并不方便像现在一样,下载补丁就能解决,往往只能看运气,运气坏了存档报废,几十个小时灰飞烟灭也是一点办法都没有。
低素质玩家
全需、尾需、毛会、爷新、喷子……网络游戏提供了社交体验的同时,也把这些乌烟瘴气的东西带进来了。几乎每个网游玩家,都难免在游戏生涯中有过和垃圾人擦肩而过的经历。而低素质玩家带来的不快,也成为了网络游戏中的一大负面体验。
坑爹的付费模式(游戏模式)
提起国产免费游戏,很多人本能性的会想到几年前那波粗制滥造和野蛮氪金的时代。碎碎念君同样是从那个时代过来的。付费模式坑爹的游戏本身,对于不小心掉进坑里的平民玩家而言,就是百分百的负面体验。被制作商当成沙袋的平民玩家,随时随地可能遭受“土豪”的虐杀,而越是玩的一身气,忍不住充钱复仇,制作商就越满意啊。
网络暴力
网络上有形形色色的人,而某些心理不健康的网民,甚至扎堆的这类人,很可能把游戏里的纠纷带到现实。碎碎念君是见过太多各种玩家间的人肉搜索,电话骚扰(包括老人),甚至线下找人约架的事了。网络暴力可谓是最“坑爹”的游戏体验了,撞到某些真的有病的人,那可是比吃了苍蝇还恶心。所以,之所以碎碎念君一直在留意隐私泄露的问题,就是因为不知道屏幕对面到底是哪种人。
这些就是我在游戏中经历过的坑爹体验了。
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