最近几年游戏技术发展飞速,无论画面、建模都跟以往游戏不可同日而语,不仅仅是育碧、EA等国外大厂,不少国内新游的各个方面也都进步明显,可见为了在日益竞争激烈的游戏市场中吸引到更多玩家,各大厂商都拼尽了全力。
就在今日,有国外媒体曝光索尼有意收购Square Enix,如若消息属实,那么强强联手之下势必会对全球游戏圈带来很大的波动。无独有偶,就在今年上半年,国内游戏公司网易,也被曝出了或将100%收购法国游戏开发商Quantic Dream。
Quantic Dream工作室曾开发过《暴雨》、《底特律:变人》与《超凡双生》等脍炙人口的优质游戏,凭借次世代的游戏画质,以及深刻的剧情获得了很多玩家的认可。
但其实早在2019年,网易就已经和Quantic Dream达成了深度合作,经过长达3年的磨合后,双方都对自己的合作对象满意,也因此才会传出此次网易全面收购的风声。
而此次收购达成后,获得了网易雄厚资金加持Quantic新作开发进度势必会有很大的进步,而网易也能借此获得更多优秀游戏制作经验,为自家新游融入更好的全新内容。
像是目前正在开发中的《逆水寒》手游,就貌似已经运用了更高的游戏技术,整个游戏全面对标3A,据称画质甚至能媲美电影级别,游戏剧情内容更加庞杂且分支极多,背景内容也都更加深刻。
关于这点,《逆水寒》手游早就在游戏介绍中予以承认,更大方地表示是获得了《底特律:变人》的启迪,于是乎才在游戏中设计了众多剧情分支,并且安排了诸多“蝴蝶效应”内容,游戏中的剧情播片采用了全程实时演出的方式,配合优秀的画质,足以让玩家获得影视级别的试听体验。
想要达成如此效果并不简单,除了上述内容之外,《逆水寒》手游还专门联合了业内顶尖人工智能团队,为游戏中的每一个NPC都设计了一套复杂的行为流程,这些NPC不只会根据玩家的剧情选择做出不同反馈,对于玩家在游戏中的一举一动,也都会做出符合自己逻辑的行为。
此外,为了让玩家能够更加沉浸式的体验游戏世界,《逆水寒》手游开发组特地设计了一套“千人千面”的身份系统,游戏中共有上百种江湖身份,玩家均可自由带入,不论是市井小贩还是朝堂要员,玩家都能够自由融入,激活这些身份的方式也都多种多样,沉浸式的游戏体验也足以让玩家获取到绝佳的游戏氛围。
至于最关键的剧情内容方面,《逆水寒》手游也号称组建了规模庞大的专业编剧团队,引入了“碎片化叙事”等诸多理念来诠释游戏剧情,有着《逆水寒》端游、《遇见逆水寒》中大量广受好评的剧情内容加持,未来《逆水寒》手游中也势必会涌现出更多有文化有深度的优秀剧情故事。
从《逆水寒》手游的研发思路,不难看出当下国内游戏厂商也都在游戏设计方面奋起直追,为此不惜斥巨资收购海外工作室,而在先进游戏制作经验的加持下,也确实能做出《逆水寒》手游这种真正的3A级别新游。
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