提及第五人格的游戏地图,诸位玩家最熟悉的可能就是最初作为教学地图的军工厂了。它不仅雾气弥漫,还有着精妙的窗区、板区设计。作为一张面积较小的平面地图,给求生者带来了足够的牵制博弈空间,相信许多玩家的基础牵制技巧就是在这张地图里进行匹配甚至“单练”学成的,如:卡视野、反绕、板区博弈、利用冒险家的格列佛游记进行蹲草丛操作等等。
在第五人格2022IVL夏季赛,FPX.ZQ对战Wolves的比赛第一局,主场作战的FPX.ZQ率先选出了军工厂这张地图,双方的求生者也在这张地图中打出了精彩的卡视野牵制操作。
第一局上半局中,FPX.ZQ_D的邦邦在追击Wolves_Jelly使用的入殓师之时,入殓师灵性借助人物受伤时欠身的模型动作,在大房外的板区成功让邦邦丢失视野。心急的邦邦急于在密码机破译完成前淘汰上挂飞的入殓师,使用传送试图拉近与入殓师的身位。然而卡视野的灵性操作让邦邦未能正确判断,浪费了传送的同时也跟丢了入殓师,游戏节奏瞬间被打乱,无奈被Wolves的求生者完成三跑,入殓师牵制时长高达149秒。
无独有偶,第一局下半局中,FPX.ZQ的求生者同样依据军工厂地图多草丛的特性拿出了三位强牵制能力的“猛男”配合冒险家的阵容。尽管队友在前期被快速击倒,但在Wolves_Alex的雕刻家准备续上节奏之时,变小状态的冒险家卡住了耳鸣。雕刻家无论是多次绕圈,甚至是打开了附近的柜子,均未找到在草丛中穿梭自如的冒险家。这一波足足让雕刻家100秒未打出追击节奏,冒险家的“蘑菇战术”在队友被快速击倒的监管者节奏中盘出平局实属精彩。
今日比赛的双方,作为排名第一的FPX.ZQ在经历人员调整重组后涅槃重生,一路领跑;排名第三的Wolves亦重拾赛场统治力,展现出卫冕冠军的深厚底蕴。比赛中,双方有来有回,均以小比分此追彼赶,决胜局更是稳扎稳打双双平局,最终FPX.ZQ凭借小分的微弱优势险胜Wolves,继续领跑排行榜,在第一阶段中以八胜一负的战绩引吭高歌。
比赛是势均力敌、强强相较的比赛,他们敢打敢拼,向观众展现出非对称竞技游戏的魅力。军工厂的地图选取与“你看不见我”的牵制技巧也不禁让玩家与选手共同追忆起游戏初心。无论游戏环境与版本变动,我们享受监管者与求生者双方你追我躲,博弈牵制的乐趣。希望联赛队员保持初心,不被输赢比分淆乱心境,打出自信的操作;玩家亦能享受游戏对局,对第五人格热情不减,一起期待后续的精彩赛事!