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给米哈游四个建议!如果新增这四个玩法,势必会让原神人气翻倍!

很多玩家在玩游戏的总觉得差点什么,因为玩过很多游戏,总想着把以前游戏的优点搬到现在玩的游戏上。

原神说到底并不是真正的开放世界游戏,缺少很多核心内容。接下来是给米哈游的一个建议,如果新增这四个内容,才是真正开放大世界

一、分解装备可以获得材料

现在有些玩法非常拉垮,比如强化武器就是其中一项。

很多玩家在前期并不知道这把强度如何,然后一直突破升级,最后发现这把武器竟然那么拉垮?最后怎么办?只能拿去融合?但是现在融合太亏了,所有的努力只能提升几级,完全没啥用。

建议策划新增分解装备可以返还部分突破材料和矿石,这样玩家才能重新打造一把武器,而不至于浪费那么多时间。

二、可以兑换五星角色和武器

很多人可能没有发现,现在的商城都是可以兑换四星武器和角色的。每个版本更新角色都会变换,比如行秋、芭芭拉等角色都会放在上面。

可是有没有想过一个问题,为什么只能兑换四星品质的物品?而不能兑换五星品质物品?这不就是区别对待吗?难道就不能增加材料数量兑换更高级的物品吗?这也算是让玩家坚持下去的理由吧?

现在34个材料可以换一个角色,建议300个材料兑换一个五星角色或者武器,这样才更符合单机游戏。

三、增加第一视角玩法

现在原神最缺少的就是打卡玩法,每次看到有趣的地方或者好看的风景都不能拍照留念,因为玩法是第三人称,总有个人物挡着。

建议策划新增第一视角玩法,这样在探险的时候乐趣更多。不仅可以让打卡党寻找更好的风景,还能让很多玩家体验第一视角的独特魅力。

或许以后会增加,不过希望不大,因为手游很少有第一视角玩法

四、大世界随机刷新BOSS

现在的大世界玩法几乎已经“灯枯油尽”,现在除了刷秘境和打深渊,根本没有任何玩法

以前去过的地方也不会踏足,大世界大部分地方都是“一次性”,去过一次就不会再去了。

试问还有人经常逛渊下宫吗?很显然已经没有了?所以建议策划在大世界各个地方随机BOSS,击杀可以获得角色突破突破材料、矿石、大经验书、原石等奖励。怪物每个月刷新一次,难度越大的怪物奖励越高。这样可以调动玩家的积极性,也是一种不错的模式。 #游戏高光Show#

总结:虽然说原神是大世界游戏,但是现在却存在很多的局限性。建议策划新增这四种玩法,或许这样可以让原神起死回生,再次达到当年的巅峰状态?

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