电子竞技,至少理想中的那种状态,社会价值不在体育运动之下,上限甚至可以逼近军队将校。
但,我感觉这种社会价值少说要等百年才会被世人认识到,而达成这一价值,可能还再需要百年。
现在的电子竞技,客观来讲,和小学生打架差不多。就是玩游戏,没有任何社会价值。在二十一世纪,像这种有爆炸式缺口的职业,真的是稀罕。
电子竞技的从业者,普遍低龄化。这个行业是靠金钱扶持才把这群幼稚的孩童托上台面的,就和共享单车一样,这就是爆炸式的缺口!而成熟的行业,在社会上都具有难以替代的位置,哪怕没有足够的金钱扶持,行业也具有社会需求度,亡不了。游戏玩家?这世上多的是不玩游戏的人,玩游戏的人也有很多是完全不搭理电子竞技的,在乎电子竞技的却没有几个能和行业紧密挂钩。电子竞技即便被取消,行业内会有波动,但根本不会有严重影响。
很多人说得其实没错,那些职业选手就是打游戏的儿童而已。就以行业里知名度很高的英雄联盟、守望先锋等游戏来说,这是我接触比较多的游戏。可以这样说,我所知道的任何一个职业,包括普通职业、运动员、军官等等,从来没见过门槛这么低的职业。游戏分数够是最低标准,对游戏理解、对策略的运用…几乎可以说是零要求。这一点是经过专业考察论证的,简单一点说吧,我们提一个经典问题:“围魏救赵”这个策略应该用在哪种场合,如果敌人使用这种策略该如何避免?该怎么破解?
就这种战术策略的入门问题,几乎可以说99%的职业玩家都回答不出来。所以,这个行业吃的是纯“青春饭”,小孩子反应速度快,来得及靠反应速度混几年。过了这个年纪,如果他们没有留下什么有用的特长,那恐怕就和普通人无异了。
正确理解电子竞技?
我觉得现在的电子竞技就是无聊的小学生打架。不能说没前途,但现在肯定是很没出息的工作。对于和平年代,娱乐产业蓬勃发展,当网红刷流量倒算是选了一个不错的市场缺口。但是当电竞选手,从我的角度来看,感觉和看马戏差不多。
这个行业,说实在的,需要真正的人才涌入,而不是一群辍学儿童。观众们想要看到的是层出不穷的战术,环环相扣的计谋,以及花里胡哨的操作。可是现在的观众只能看到什么?只有花里胡哨的操作而已,这不就是看马戏吗?
体育竞技,追逐的是更高的体能极限。电子竞技多少也算是一项体育运动,目标难道不该是追逐智慧的极限吗?
可是DOTA和王者荣耀,都已经出现了初级的人工智能打败职业选手的剧情了,请问这不是看马戏,又是什么呢?请问真正懂战略知计谋的人,哪个会在那种程度的人工智能手上落败呢?