文/十界
出品/节点财经
11月16日消息,腾讯控股发布2022年第三季度财报。财报显示,腾讯控股2022年第三季度营收1401亿元人民币,同比下滑2%,预估1,414亿元人民币;第三季度净利润399亿元人民币,同比增长1%,预估251.9亿元人民币;第三季度调整后净利润323亿元人民币,预估301.6亿元人民币;第三季度营业利润515.9亿元人民币,预估354.1亿元人民币。
财报显示,第三季度微信及WeChat月活13.09亿,同比增长3.7%。
在腾讯的收入构成中,代表数实经济的金融科技及企业服务业务表现亮眼,该业务在第三季度收入448亿元,同比增长4%,收入占比提升至32%,扛起了腾讯业务稳增长大旗。从2019年一季度,腾讯首次披露该板块营收至今,数实经济板块收入从218亿元增长至2022年三季度的448亿元,接近翻番,逐步成长为腾讯稳增长的压舱石。
根据国际权威行业研究机构IDC最新发布的报告,腾讯云整体市场份额继续稳居国内第二。其中,PaaS增速同比达到46.7%,高于市场平均增速。
反观作为支柱收入来源,第三季度腾讯增值服务业务收入为727亿元,同比下降3%,其中本土市场游戏收入下降7%至312亿元,国际市场游戏收入增长3%至117亿元,社交网络收入下降2%至298亿元。腾讯表示,本土市场游戏收入下滑,是由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少所致,就单个游戏而言,《王者荣耀》及《和平精英》的收入减少。另据财报显示,腾讯7月份未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例已缩至0.7%。
发布业绩的同时,腾讯公布将宣派9.58亿股美团股份作为特别股息。这是继京东之后,腾讯再次宣布分红式减持美团,总市值高达1594亿港元。在电话会议中,腾讯高管回应了投资者对此项决定的关切,并称对美团的投资内部收益率达到30%。“不管采用什么形式,我们都会让投资者的利益最大化,以最健康的方式实现资本配置。”腾讯CEO马化腾表示,这项投资已创造了战略和财务上的可观回报。
同是11月16日,人民网发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》一文指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业,游戏产业价值得到认可,政策有望趋于稳定。
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