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大招增伤堪比破军,典韦迎来史诗级加强,熟悉的“疯狗”他回来了

文/静海君

为了拯救典韦,策划优化了他的大招效果,调整后的大招最多可以给他增加174点物攻以及210码的攻击范围,堪称绝绝子。

典韦调整实测

因为已经发过体验服更新的内容了,原本我是不愿意再专门写一期关于典韦的调整的,但因为看到很多人说他这次的调整是削弱,所以我想发表一下我自己的看法。

⑴本次调整

对比之前体验服的调整,本次更新的内容有加强也有削弱:

回退基础生命值 的调整是 削弱 , 增加大招跳斩落地的判定范围 是 加强 ,二技能的效果和上次相同。

很多小伙伴说典韦被削弱了的依据是之前增加的生命值被回调了,而我说典韦被加强的依据是我认为典韦三技能加强后的实战效果要远高于一技能的削弱。

⑵实测效果

如上图,在调整后,典韦一个大招可以同时对4名站位还算分散的敌人造成效果,更关键的是,因为大招的调整,典韦大招命中几名英雄就可以叠加几层被动。如果升到满级,4层被动就是增加116点物攻和140码的攻击范围提升。同理,如果是命中5名英雄就是145点物攻和175码的攻击范围提升。

搁现在正式服,典韦想要叠满6层被动几乎是不可能的,但是在这么改之后,我感觉应该就比较常见了( 6层可以增加174点物攻和210码的攻击范围提升 )。

另外,很多小伙伴只知道典韦的大招有真伤,并不知道在跳斩命中后还可以降低目标50%的移速,原先这个效果是单体的,团战中没有什么发挥的机会,可现在情况就完全不同了。

在确定了大招调整的效果后,我们再来回顾一下之前生命值的调整。

初始生命值从3434→3600,增加了 166点 ;等级加成从291.6→280,每级降低了 11.6点 ,可以升14级,一共降低了 162.4点 。

一级的时候确实增加了很多(半个多红玛瑙的属性),但常玩典韦的肯定都知道这个英雄他就不是一个前期可以打架的英雄,你不能指望典韦一技能的时候去反野吧?只能安稳打野的话,出野区的时候就已经四级了,对照上面的属性,4级时增加的生命值是 131.2 。另外,在四级抓人的时候,起码有一半的时间是多打少,生命值多少131并不重要。

所以我认为,对于常规的打野位典韦来说,这次体验服的调整是加强,且加强的还非常明显。

⑶可能带来的变化

在大招的效果调整后,典韦的被动叠层就有了稳定的来源,在解决了伤害过低的问题后,他就真正具备了出纯肉装的可能。

所以,如果上述调整真同步到了正式服,典韦在追求容错率的时候,或者是队友比较靠谱且缺少前排的时候,就真的可以出 巨人之握+抵抗之靴+红莲斗篷+反伤刺甲+永夜守护+不祥征兆 (也可以是纯净苍穹或者血魔之怒)了。

当然了,这样出的话有个问题,典韦的cd缩减会严重不足,所以在前期可以他选择双鞋(抵抗之靴+冷静之靴),别问我为什么出 抵抗之靴 ,问就是血的教训。

如果不想单纯的靠队友,典韦还可以在出完了 肉刀+反伤刺甲+红莲斗篷 这三烧装备后,再出两件半肉输出装(纯净苍穹+暗影战斧),这样既有伤害,又有一定的坦度。

需要重点提一下:正式服红莲斗篷的业炎被动已经调整了,后续出肉装的典韦真的可以出它了(增加大招真伤效果、降低对面回复效果)。

⑷提升胜率的最佳办法

最后,趁现在典韦的调整还没到位,抓紧时间去找个会玩的 鬼谷子 吧,到时候排位的时候只要把庄周一ban,上分不要太爽了。

划重点:鬼谷子大招加速可以让典韦更容易接近目标,鬼谷子一技能减甲可以让典韦输出更高,鬼谷子二技能拉人可以让典韦大招命中更多的目标,这两个英雄对彼此的提升真的不亚于马可+瑶的组合。

以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。

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