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新品33期|“钓鱼”无罪?「他趣」试水情景社交

潜力 App 早知道,社交新品来报道!

1、Virtual Cinema:全真虚拟电影院,下一代观影尝试

Virtual Cinema 是 日本 AEON Entertainment 公司(隶属永旺集团)于 2022 年 9 月 19 日推出的虚拟影院 App。

与此前在海外的流行的 RAVE 等一起看视频应用有所不同,Virtual Cinema 是一家开在线上的“真实影院”,官方将其定位为继永旺影院(日本最大的电影院之一)日本第 95 家实体店之后的第 96 家影院。用户从选择影片——购买影片——观看影片的全流程都发生在 Virtual Cinema 提供的线上虚拟空间中。

Virtual Cinema 希望用一种新的方式改变人们的观影体验。

在正式开始使用之前,用户需要先为自己创建一个 Avatar 形象,用户可自由设定 Avatar 的性别,并为其选择肤色、服装和发型。不过 Virtual Cinema 在这部分提供的选择并不多。

在 Avatar 创建完成后,用户将被传送至影院大厅。随着 Avatar 脚步向前,可以看见大厅两侧分别为 5 部电影宣传海报和 5 部 vTuber 作品宣传海报正在滚动播放,方便用户了解时下 Virtual Cinema 电影院正在热映的电影。

继续前进,大厅的左右两侧分别为巨型 LED 大屏和巨幅落地宣传海报。LED 大屏会播放一些电影的精彩片段以此增加用户观看该电影的兴趣;而巨型海报为 Virtual Cinema 为鼓励用户而做的宣传互动。

而在观影大厅的尽头则为观影区。不过用户要想进入观影区,需要先通过菜单了解近期热映的电影、选择合适的观影时间并购买电影票。

购票成功后,电影开始前 30 分钟便可提前“进入”影院等待,到达电影开始时间系统将自动开始播放,在此期间用户可以行走活动或者坐在座位上。另外,用户也可以选择加入或者创建观影群聊房间,房间内至多容纳 4 名用户,大家可以在房间内实时交换观影心得,用户可以根据自己的实际情况选择是否显示房间气泡。

Virtual Cinema“将线下真实的观影体验与元宇宙以及弹幕”相结合的方式足够新奇,也是一次有意思的尝试。

2、Remotely:元宇宙远程办公平台

Remotely 是一家成立于 2019 年的新西兰互联网公司,为远程办公的团队打造的“远程办公”之家。按照其官网所写,Remotely 的愿景是让远程办公的同事能够享受同事交往中的乐趣、更了解彼此,从而增加团队的效率与凝聚力。

Remotely 尝试将虚拟、游戏与会议结合起来。支持用户以 Avatar 的形象出现在 Remotely 为用户搭建的虚拟环境当中,希望缓解大家直接视频会议的紧张感。尽管已经上线了一年多,但关于 Remotely 的消息少之又少,甚至几乎可以忽略不计。

不过根据 Remotely 创始人 Adam Berry 在一次对话中表示 Remotely 不仅可以帮助远程同事们以更自然的方式彼此联系,还有利于消除远程办公的孤独感和心理健康问题。

目前 Remotely 为用户提供 5 种不同类型的 Avatar 选择。与普通的虚拟化身仅是外形差异不同,当用户选择 Remetely 上的 Avatar 时也代表选择了不同的性格和特征。

用户可以在 Avatar 选择完成后,加入团队成员的房间或者创建一个新的空间。根据笔者实际体验,在未付费定制的情况下,一个空间包括大厅中心、会议区、游戏区、娱乐区以及未开放区域等 5 个区域。

Remotely 整体画风偏向可爱动漫风,软萌可爱。空间内素材的颗粒度虽然不是很细,但看起来倒也算舒服。

而作为一款虚拟办公产品,Remotely 还提供共享屏幕、控制麦克风、控制外放、邀请参与者等 Zoom 以及腾讯视频会议等远程办公平台常会应用的功能,用户可以根据自己的实际情况进行实时调整。

会议区。从功能分区来看,Remotely 将会议区按照容纳人数以及装饰风格不同,分成了 4 个私人会客区。

不同的团队完全可以根据自己的需求选择不同的会议空间,而且由于一个空间多个分区的原因,完全可以多部门同时开会。

游戏区。Remotely 的游戏区赫然写着“团建”两个大字,所以用户在 Remotely 的游戏不单是为了娱乐,更是为了增进团队协作和团队感情。

目前仅提供了“Quiz Royale”和“Forest Feud”两款简单游戏,前者为记忆游戏,后者为团队策略游戏。用户可以通过传送门在游戏大厅和两个游戏之间自由穿梭,既有竞争也有协作。

虽然,提供的游戏场景仍然很少,但在测试之初,Remotely 就有考虑将更多人力资源管理理念融入其中。

娱乐区。目前娱乐区仅有国际象棋一种休闲游戏,用户与同事可以边下棋边增进了解,虽然方式单一,但考虑到国际象棋在海外的认知度也还算合理。

整体来看,Remotely 仍处于非常早期的状态,但其切中元宇宙 SaaS 的细分赛道,并想办法改善远程办公的弊端,实际上与这两年互联网发展趋势高度契合。

3、「配配」:他趣旗下 Z 世代趣味交友平台

「配配」是 Dating 平台「他趣」子公司 2022 年 5 月面向年轻用户的推出的社交 App,官方将其定义为“一个通过多元文化、兴趣、群组串联次世代青年、构建关系链的交友社区”。

从榜单成绩来看,「配配」自上线以来长期 App Store 社交下载榜 100-200 之间徘徊,10 月 4 日位列社交下载榜第 74 名是其自上线以来取得的最好成绩。

但其实,「配配」尝试将“内容与社交”结合在一起的探索还蛮有趣的。

在正式使用之前,「配配」会鼓励用户用至少 5 个标签来简单概括自己,方便其他用户更了解自己、找到社交话题。「配配」将这些标签命名为“引力贴”,而且将引力贴分成个性特质、兴趣标签、游戏电竞、特殊经历以及 MBTI 人格等 5 种不同的类别。

特殊经历则覆盖参加过中国好声音、做过大白、旅行超过 20 个国家、骑行 1000 公里、靠原创表情包赚过钱、保送、暗恋一个人超过 3 年等神奇或有趣的经历。在完成这部分引力贴选择的时候,笔者隐隐感觉到「配配」在传递“人生有一千万种打开方式,而每一个人都闪闪发光”的理念。

在完成引力贴后,用户即可正式使用「配配」,目前「配配」共有时空、贴贴、广场、消息和我的等 5 个 Tab。主要提供时空探索、主题群聊、信息流、滑动匹配以及“钓鱼”等 5 个社交场景。

下面着重拆解一下“时空探索”和“钓鱼”两个不太常见的社交情景。

·时空探索

根据笔者的体验,时空探索其实就是主题情景剧本共创,与我们此前分析的「ZERVO」有些接近。

目前「配配」提供“说走就走的海边旅行、泰坦尼克号、恋爱笔记本、恶作剧之吻、分手旅行的最后一天、暴雨的车站、夏日球场、爱情公寓、心动的野外露营、仲夏的音乐节”等 10 个不同主题的情景选择。

用户可以手动选择自己感兴趣的情景,或者也可以点击系统随机情景。在进入情景后,「配配」会提供一段前情提要,用户在完成前景提要后,用户需要选择自己感兴趣的用户并与 Ta 通过聊天的方式共同完成接下来的剧情创作,每次聊天都会增加心动值,当心动值达到指定阶段时即可触发下一个阶段的剧情。「配配」希望双方带入男女主角的身份在进行剧本创作的同时增进了解,增加感情。

·钓鱼

社交媒体上常用“海王”和“海后”来形容拥有众多暧昧对象的男性和女性,原来多为贬义词,现在随着调侃和泛化逐渐发展为中性词。而「配配」则将“钓鱼”直接搬上台面,钓鱼匹配到的用户被称为鱼、钓鱼产生的好友将被放在“鱼塘”中。

在钓鱼过程中,用户可以自由筛选钓鱼的目标性别、年龄和个性特征。不过要想成功钓鱼则需要先制作“饵料”,通常饵料为一句吸引人互动的短句,对方回复短句则为钓鱼成功。每个用户每天有 3 次钓鱼机会,每次钓鱼大约会触达到 15 只鱼,用户也可以通过分享可以增加钓鱼机会。

严格意义上来讲,「配配」仍然算不上成熟产品,但其实社交、内容与标签的串联做得很不错,另外也能从细节设定看出「配配」不仅想做一个靠荷尔蒙赚钱的交友平台。

4、2140:致力于编织未来文明体系的元宇宙科幻城

根据 2140 官网介绍,2140·元宇宙是未来文明的“根”世界,是一个少数派的自由城邦,是一场算力至上的社会实验,在这里创作自己,构建数字人生。

乍一听,和其他元宇宙社交 App 没有太多差异。

但通过反复体验和理解,笔者认为 2140 是希望将内容、社交、元宇宙与科幻结合起来,造就一个有完整逻辑的科幻宇宙。只不过从目前来看仍处于非常非常早期的阶段。

在正式拆解产品之前,2140 的创世人罗金海的多面人生也值得和大家分享。罗金海拥有潜艇工程师、科幻作者、南方报业年度作者、量子学派创始人以及 2140 创始人等多重身份。著有《人人都懂区块链》《牛顿的新装》《公式之美》等作品。而《牛顿的新装》正是 2140 的叙事基础之一。

Roblox 认为元宇宙应该具备身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明等 8 个特征。如果从这个视角来看,2140 确实比多数产品走得更快一些。

关于身份,2140 构建了人族、熵族、神族、晓族、AI 族、零族等 6 大种族。在正式开始使用 2140 之前,用户需要先选定自己所属种族,不同种族有不同的历史、特征、天赋和使命,一旦加入某个种族在接下来的使用中将与种族紧紧绑定在一起。

关于文明,2140 构建了春蚕文明、地球文明、火星文明、六域文明、虫洞文明、节点文明、三秒文明、盘古文明以及量子文明等 9 级文明,各个文明等级不同,彼此独立但又相互交集。

除此之外,2140 还详细设定了世界规则和历史进程,帮助用户回答,从哪来、到哪去的世界难题。用户要想提升自己在 2140 的位置和权益需要充分利用规则,实现目标。

关于经济系统,2140 设有算力和 TOFZ 两种货币。算力是基于用户在 2140 贡献劳动而产生的奖励,可以在算力池中兑换 TOFZ。TOFZ 可用于 2140 中的消费、投资和兑换资产。用户可依据自身努力来持有 TOFZ 合约,未来在法律允许范围内将会获得链上资产。

而续写幻次元支线,是用户获取算力以及参与共创的主要方式之一。虽然创始团队已经为 2140 的世界搭建好故事主线,但用户完全可以按照自己的设想更新支线剧情,让每一个人物、每一个故事都更加饱满和完善。用户共创 IP,每个人都是宏大科幻 IP 的一部分,剧情越完善、阅读用户越多、投票越多,获得算力值越多;

2140 重要剧情《CSI 圣杯》共有 12 章节,但支线剧情已经更新到了 82 节、获得了 16 名用户的参与,已经有单节文章的算力超过了 1 万+,不少文章保持 6000-8000 的水平。

用户使用 TOFZ 投资自己感兴趣的文章、动漫、影视或 IP 的设定相对新奇。用户通过申请成为作品投资人,支付 TOFZ,即可在未来享受小说版权开发权益。

每一个章节投资名额有限,不同章节权益不同,一次投资 3 年受益。除此之外,用户可以还可以通过TOFZ 购买 NFT 和实体科幻书籍,以及拼图、手账本、口罩、帆布包等 2140 周边。

关于社交,用户可以邀请自己的好友加入 2140,或者与 2140 其他现有用户结成好友关系;用户可以在议事厅为自己争取议事职位 成为管理者。而管理者是服务于 2140 高度自治的玩法之一,管理者有权通过集体投票的形式决定是否通过用户提交的关于 2140 规则改变和完善的提案;用户还可以在广场发表演说,提出自己对 2140 的完善建议,用户可以查看到在演说下所有互动用户的个人档案卡,但目前并不支持添加好友。

总结来看,2140 的主要尝试目前集中在世界观搭建、文明演化、世界法则制定,并且制定相对完善的用户 UGC 激励政策,但在可玩性和沉浸感的设定上还差了一些,不过我们将持续关注。

5、「好说」:TapTap 创始人的游戏社区创业再尝试

「好说」是上海「好说」信息技术有限公司 2021 年 9 月面向中国大陆市场推出的游戏社交/社区,也是 TapTap 两位联合创始人黄希微和张乾的第二次联手创业。「好说」创始人张乾在与游戏葡萄的对话中透露,目前「好说」已经以 12.5 亿元的估值成功融资 2.5 亿元。

另外,张乾还在对话中详细阐述了“为什么要做「好说」社区以及对「好说」未来的规划”,概括下来计划中既有 B 也有 C。

从 C 端来看,他认为虽然目前大家朋友圈都有不少的好友,但其实很难找到某个非国民级游戏特定阶段的好友,而「好说」希望通过房间+随机匹配+双向 Match 的方式帮助用户找到组队好友;从 B 端来看,当用户体量达到一定规模后,游戏分发、游戏推广对「好说」的需求也很明显。

「好说」目前提供了滑动匹配、语音组队、房间和动态等 4 个找到游戏好友的社交方式。

但不论哪种社交方式,在正式使用之前,用户都需要创建自己的“说友卡”。说友卡将展示在用户首页并对所有用户可见。

说友卡由封面、好友码、卡面信息以及图片等 4 部分组成。其中,比较重头的卡面信息,主要包括用户在游戏中的昵称、段位、擅长角色、常玩模式、区服、常在时段等信息,不同游戏的侧重有所不同,帮助用户可以更快速地找到与自己兴趣相投、水平相近的游戏好友;

(1)滑动匹配。

「好说」借用了 Tinder 等交友 App 常用的滑动匹配模式方便用户找到同好好友。系统会根据用户加入的房间、关注的话题以及「好说」卡填写的信息为用户推荐潜在匹配对象。

与其他游戏社交有所不同的是,「好说」不会在说友卡上标记用户的性别和年龄,似乎是希望大家将更多注意力放在游戏本身。

(2)语音派对组队。

用户可以在可以在发现首页选择自己感兴趣的游戏进行组队派对,系统会将用户随机推送至目标游戏的派对房间。

除了实时派对房,「好说」也支持向 Clubhouse 一样对派对开启时间进行预约,用户可以在预约页面查看预约派对房的开启时间、话题、预约人数,在预约成功后将会获得派对开启提醒。

(3)房间。

「好说」的房间其实和 Discord 的频道有很高的相似性,用户查看房间内的全部成员、实时在线成员以及分主题的贴文。玩家们会在房间内一起交流游戏攻略、游戏心得,也会有日常聊天和吹水,不过多数话题都与房间主题游戏紧密相关。另外,《数数》、《去年网恋被骗 80》、《好说咖啡店》等非游戏房间也获得了不少用户的关注。

不过「好说」的房间定位与 Discord 的私域有明显不同,「好说」房间更像是公域与私域的结合,用户无需任何密钥即可通过推荐或者搜索进入房间。

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