最近这几年,国内市面上可以归类二次元游戏的作品少说也有几十款,其中也不乏一些精品之作。本来这事算得上二次元游戏爱好者的福音,但事实却是对大部分玩家来说,由于游戏数量实在是太多,很多人一时间不知道应该入手哪一款,只能通过口碑或者平台评分去判断,搜寻难度不小。
不过如果一款游戏能够在多个平台都取得了不错的口碑,那肯定是值得玩家们去尝试的,就比如《环行旅舍》就是如此。
《环行旅舍》目前刚刚完成3轮测试,游戏主打二次元加塔防,目前Taptap评分8.1,不过他们相对低调,3轮测试几乎都是在搜寻玩家反馈做优化,比如他们曾在3测时将剧情重制,全身心投入到游戏制作之中,而传播方面几乎完全就是靠玩家自发组织。但即使是这样,《环行旅舍》依然取得了在Taptap上22W人预约的成绩。
好消息是由于自身品质不错,《环行旅舍》首个游戏测试PV就在B站上取得了百万级别的播放量,同比其他二次元游戏,这个成绩也是绝对的顶尖。比较好玩的是,由于一贯的“低调”,这次PV很多玩家都是加群、催更、关注、搜索后“找上门”来的,从一测一直追到PV发布,这要不是真爱粉那谁还能算是真爱粉?
更值得注意的是,在PV发布之前,很多玩家都只是从各种渠道得知了一点关于《环行旅舍》碎片化的信息,大概情况是就是知道有这么一款口碑不错的游戏。在这次PV发布之后,《环行旅舍》的“真容”确实也没让这些玩家失望,尤其是在角色方面,很多玩家已经规划好了“老婆养成计划”,可见至少在画风这块上,《环行旅舍》作为二次元作品是很不错的。
当然,《环行旅舍》拥有的不只是立绘这么简单。作为一款以塔防为核心玩法的游戏,《环行旅舍》并没有在给角色制作过于复杂的养成,游戏主打的还是阵容搭配和策略。角色按照定位划分可以分为坦克、战士、射手、法师、奶妈和辅助,和传统塔防不同的是,《环行旅舍》的角色在战斗中是可以传送换位的,这也就意味着玩家游戏过程中操作体验感会更强,而不是像传统塔防那样放完棋子就没有然后了。
总的来说,目前《环行旅舍》在玩家群体中取得了不错的口碑,依托玩家们的“口口相传”,游戏可以说已经完成了“破圈”。考虑到游戏本身还有着不错的玩法设计,或许在正式上线的时候,《环行旅舍》将会成为下一个爆款二次元游戏。