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比原著还要丰富?一拳超人:世界测试报告,每个角色都有传记故事

最近这段时间,游戏圈最值得关注的事情之一就是《一拳超人:世界》已经开始测试,这不仅仅是因为一拳超人IP拥有着大量的粉丝,更是因为其策划当众表示这将是“漫改手游的天花板”,那么这究竟是怎样的一款游戏,能让策划如此的“膨胀”呢?

从目前测试的情况来看,《一拳超人:世界》的画质和打击感与之前前瞻直播展示的效果一致。当然这还不能让其有成为“天花板”的底气,不少参与过测试的玩家认为,真正让这部作品封神的其实在于它的剧情和玩法设计。

在《一拳超人:世界》中,策划为了满足原著粉丝的愿望,对原著中很多细节都做了延伸,一些原著中情节在游戏中丰富了很多。比如的英雄总部会长曾经寻找儿子救命恩人的故事,在原作中只有一句话,而《一拳超人:世界》则为此专门制作了一个任务。

据悉,《一拳超人:世界》几乎为每一个角色都设定了传记故事。

事实上,《一拳超人:世界》很多玩法都有极高的关联度,比如玩家们在通关主线剧情进入英雄协会后,就可以解锁“联合行动”副本玩法,这个玩法是1个至少4人的副本,每个副本的具体奖励不同。而后续的副本也需要新的主线剧情解锁完后才能开放,让玩家充分体验剧情。

这还不算完,每一次玩家做完“联合行动”后,都可以更新进度以提升联合等级,后续主线开放也和这点息息相关。当玩家达成当前阶段“联合行动”全部成就后,就可以进一步解锁委托任务,这些委托任务有很多,但整体的奖励都是可以提升自身攻击、防御、生命值等属性的“意志”,算得上奖励丰厚了。

可以看出,《一拳超人:世界》的玩法并不复杂,除了城市探索以外,在具体的角色养成上,就是剧情、联合行动、委托任务的循环,如果玩家当前过不了联合行动副本,那么就可以通过委托任务加强自己,从而解锁更多的剧情以及联合副本

总的来说,《一拳超人:世界》目前测试的反馈很不错,玩法和剧情相互融合,直接给玩家们沉浸式体验。当然,目前游戏还处于测试初期,未来肯定也会有更多的内容曝光,各位小伙伴可要记得关注哟。

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