最近守约的重做成为了大家讨论的话题,不少守约玩家在这次改动之后自发换上守约花圈头像以示抗议。为什么守约这次写着增强却是实打实的史诗级削弱,新之助用一局游戏来向大家说明了情况,守约玩家集体爆种,新之助带头冲锋!制作祭奠守约头像引发争议。
守约这次重做是加强还是削弱是这次大家讨论的主要话题。认为加强的网友普遍觉得这是提升了守约这个英雄的下限,因为守约的独特机制,让许多不太会玩的玩家在团战中只会躲在后面狙,一旦狙不中就相当于团队中少了一个人,这也是为什么守约会被那么多玩家所厌恶。
这一次改动相当于让守约上去A人,对于低端局来说确实从这种角度来看是一种加强。不过那么多守约玩家联名抵制也不是没有原因的,近日,新之助在直播时就用一场对局向大家展示了当前守约的弊端。开局,由于子弹的减少导致新之助在清兵和消耗方面陷入两难。
本身守约的攻速就慢,如果不用子弹清兵,那么兵线就很容易进塔,而且兵线的压力也会让新之助无力去支援。2分13秒,由于守约前期实在太弱,又没有多余的子弹进行消耗,导致新之助只能猥琐塔下,甚至之后在一塔未掉的情况下被对方压到到二塔不敢出来,对方还用回城不断嘲讽。
随后新之助参与团战,由于守约仅仅只有一个大招位移,所以他是不敢随便上去A的,一波团战下来之后发现,虽然自己没有少出力,但是基本上只能拿到助攻,新之助直言自己就是“究极打工仔”。当然,最经典的当属11分钟时,对方炸弹猫仅有不到半血,新之助上前连A三下都不死,这个伤害完全看不出加强。
虽然最后新之助凭借着过硬的实力依旧乱杀,但是假如换个守约玩家,那真的就完全没得玩。现在的守约出现的问题,首先现在的守约前期太弱,子弹少就意味着消耗清兵只能选一个。其次是团战时太容易死,没保护性技能很难有输出空间。再者守约改版后被动成了鸡肋。总结一句话,现在守约前期太弱后期不强。
个人观点:现在改版后的守约玩家们集体抗议其实并不是没有道理的,虽然说一代版本一代神,我们应该去适应新版本。但是目前来看守约的改动确实存在着不小的问题。从新之助的这场对局中我们不难发现,目前守约就从前期太弱,被动变得形同虚设着这两点来看就很有争议。