逆水寒手游7天下载量超友商三年总下载,让MMO再伟大迈出坚实第一步
在《逆水寒》手游公测之前,整个游戏行业都知道它将大爆。但是谁也没想到,它能火爆到如此程度。
公测前3天,预下载客户端横扫市面上所有下载榜单;公测开服10分钟,正式达成百万玩家在线的成绩;凭借一套售价仅为6元的时装,游戏成功登顶IOS畅销榜……似乎这款游戏每过一天,就能创造新的记录。
可以说《逆水寒》手游跟与其他MMO手游已经不是同一物种了。在《逆水寒》手游公测之前,最热门的MMO武侠手游是腾讯的《天涯明月刀》手游,但即便在同时段对比,它也被《逆水寒》手游全面压制。
更让人惊讶的数据源则来自第三方平台——公测后十几天的时间,《逆水寒》手游在TapTap的下载量就已经超过了《天涯明月刀》手游过去三年的下载量总和,双方差距之大,不亚于云泥之别。
甚至TapTap官方都惊讶于《逆水寒》手游惊人的下载量,决定为玩家们送上一份大礼——15台电竞级游戏设备。
让《逆水寒》手游取得如此夸张数据的重要原因,是因为它的“非常规”。
MMO游戏本身是玩法模式完成度极高的类型,经过多年的“提纯”,玩家们早就习惯了各种日常任务、强制社交、固定时间活动、氪金增强战力等设定,这使得MMO游戏的玩家群体越来越固化,但却能够提供丰厚的市场回报。
通常而言,高度提纯的游戏市场,厂商们是没有“做改变”的动力的,但是《逆水寒》手游却打破了这些套路。
游戏不但喊出了“不肝不氪”的游戏宗旨,并且在MMO的基本框架之上融合了大量单机特性的开放大世界、成就解密玩法;
又以丰富的小游戏系统来打造了江湖身份,同时保留了武侠游戏特有的奇遇系统以及古风网游擅长的庄园养成系统,对玩法模式进行了极大的拓展与整合。
因为游戏玩法丰富,《逆水寒》手游得以施行“殊途同归”系统,去除了MMO中常见的日常和固定活动,从“强迫玩家这样玩”变成了“你想怎么玩就怎么玩”,而且无论玩家们选择怎么玩,都能轻松的拿满日常奖励,保证自己不落于人后。
这种游戏体验对于传统MMO玩家来说,简直是“降维打击”,很多其他MMO的玩家在体验了《逆水寒》手游后,都对自家官方“火力全开”,表示对比《逆水寒》手游在游戏性上的尝试,自己家游戏开发者就是在混吃等死……
更加重要的是,《逆水寒》手游非常在乎每个玩家的体验,甚至连不喜欢社交的玩家都通过智能NPC系统进行了乐趣补完。
游戏中的NPC不仅能跟玩家正常聊天、交互,还能够在单人模式下带着玩家下副本打BOSS,即便是最高难度的团本也能在NPC的帮助下顺利通关。这一设计更是极大的扩展了玩家范围,让《逆水寒》手游能够在非MMO玩家中产生巨大的影响力。
正因为打破传统MMO固化模式的束缚,《逆水寒》手游才能完成突破,获得令人震惊的优异成绩。而它的爆火,也算是实现了“让MMO再次伟大”的坚实第一步。对于这款游戏,你是怎么看的呢?