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新英雄亚连已经正式上线,相信很多玩家应该都免费拿到了这个英雄,那么这个英雄的强度到底如何呢?能不能成为下一个版本之子呢?
目前这个英雄我在正式服中玩了几场人机以及几场排位赛,然后再结合各大玩家讨论的情况来分析,我发现绝大多数玩家的想法和我都是一样的,亚连这英雄存在三大问题。
正是因为这三个问题,所以新英雄亚连并没有大家想象中的那么强势,虽然他的技能看上去特别离谱,但是这英雄其实有点废。
虽然自带免伤,自带穿透,有无敌有霸体,还有三重伤害,但是这个英雄的弱点实在是太明显了,很好针对。
好了,废话不多说,一起来讨论一下新英雄亚连。
问题一:被动技能的触发机制
第一个问题,亚连被动的触发机制,相当于一辆汽车起步的时候非常慢。
首先要聊一聊新英雄亚连引以为傲的被动技能,它的被动技能可以让自身获得双穿和免伤效果,但是这个效果并不是直接获得的, 需要对敌方英雄单位造成伤害,才会逐渐增加每层被动 ,注意是敌方英雄单位。
除了敌方英雄单位之外, 命中其他目标都无法激活被动层数 ,所以只有和敌人打的时候,才能够让被动的层数逐渐增加。
看上去是一个非常离谱的被动技能,但实际体验却并没有那么离谱 ,所以大家不要认为他有穿透,有免伤就真的很厉害了。
如果走对抗路,我们在清理兵线的过程中是无法获取被动层数的,因此我们就不能利用小兵来激活被动,所以对线强度并没有大家想象中的那么高。
如果走打野位,也同样无法利用野怪的优势来增加被动层数,所以大家不要认为刷个野怪就能加满被动,然后去抓人。
问题二:一技能的缺点
一技能也是分为好几层效果的,不过一技能和被动不同,一技能只要命中单位即可增加一层,但是一技能前几层的效果并没有那么突出, 只有被动达到4层之后,才能获得霸体效果,同时最后一段是大范围的真实伤害 。
所以想要一技能伤害最大化,我们必须要先激活4层被动,因此,这个技能并没有大家想象中的那么强势。
而且这个技能还有一个重大的问题, 释放之后是朝一个指定方向释放的,期间可以移动,但是移动速度比较缓慢,也不能换一个方向攻击 ,所以,如果遇到比较灵活的敌人,这个技能的伤害是很好躲避的。
问题三:伤害低
新英雄亚连最独特的地方就是可以打出三种伤害 ,而且每次攻击都可以同时造成物理伤害和法术伤害,部分效果还能造成真实伤害。
听上去这个机制确实非常牛,但实际体验你就会发现亚连的伤害并没有我们想象中的那么高,而且这又是一个非常刮痧的英雄,并不是大家想象中的那种一套秒杀类的英雄类型。
所以这个英雄走对抗路其实并不算强势,甚至有点废,如果走对抗路的话,感觉还不如司空震。
总结一下重点
目前来看,英雄亚连的整体表现并没有大家想象中的那么好,这英雄并不是一套爆发的英雄,整体的伤害还偏低,需要持续输出才能打出更多伤害。
但是这英雄的拉扯能力并不是特别强,所以走对抗路的风险还是比较大的,甚至我觉得他走对抗路还没有司空震走对抗路那么强。
当然了,这个英雄应该可以走打野位的,都可以尝试一下,毕竟是新英雄,现在都不稳定,还有出装方面也可以挑战一下。
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