现在这么多游戏中,手机游戏是最火的,而手机游戏里面最火的当属王者荣耀,现在王者荣耀的热度很高,玩家也很多,游戏也非常精美,但是游戏一旦精美起来,那游戏的大小就会很难控制,现在王者荣耀就是被吐槽太大了,手机内存都不够用了。
对于王者荣耀内存太大的反应,最近官方宣布解决方案,将有6项新功能将上线,第一就是游戏更新的环节,在S32赛季的时候,游戏更新环节会最少减少1.6G,有效提升游戏下载速度,更快进入游戏内。
第二是后台下载的方式,之后在商店下载完安装包后,就可以立即登录游戏开始5V5,直接开始游戏,其他内容可以在游戏的途中进行下载,这个还是挺有用的,不过不知道会不会影响游戏内的流畅度,如果影响到的话,可以安排在结算界面再下载。
第三是就是游戏内英雄、皮肤模型可以只展示海报,直接就开始玩,其他内容也只可以手动下载,或者直接就不下载,只不过游戏大厅里面没有模型展示,游戏里面没影响,如果内存不够的话,可以选择放弃这部分都内容。
然后就是对过期资源的清楚,官方给出的内容是2.2GB的空间清理一下需要大约9分钟,不过目前这个还有不完善的地方,因为需要过期资料非常多的时候才可以清除,这个就很玄学了,什么程度才算非常大量的资源呢?
第五就是之后会对资源清理的优化,虽然现在不能对过期资源进行清理,只能有大量过期资源的时候才能清理,而下一步的优化就是不管有多少资源,随时都可以进行清理,这算是升级版了。
第六就是这个资源可以在游戏内再下载,并不会在你开始游戏的时候拖慢你的网速,而是会在你等待的时候,选择英雄的时候,结算游戏的时候等等,只要是你在游戏对局之外的时候都下载,这样的就不会卡顿了。
现在游戏体积太大的问题确实挺麻烦的,不过官方的这一系列调整还是挺让人期待的,不过小编还是希望游戏内网速460的问题什么时候可以解决一下呢?对此你们有什么想吐槽的吗?