英伟达在2018年8月的德国科隆展上正式发布了全新的20系显卡,首发的是RTX 2080 Ti、RTX 2080以及RTX 2070,至于这三款显卡的口碑是各有好坏,卡皇RTX 2080 Ti除了价格贵点外也没啥好说的,符合其卡皇的定位,而首发的RTX 2080和RTX 2070倒是口碑不一,毕竟和上一代的旗舰显卡相比,RTX 2080并没有拉开太大的差距,而价格又提升了不少,对于消费者来说很不满意。事实上2018年对于整个显卡市场处于鸡飞蛋打的局面,英伟达的2018年财报也相当难看,而到了2019年情况又有所不同。
到了2019年,尤其是CES 2019之后,英伟达又推出了面向他们认为的主流消费群体的RTX 2060,英伟达表示RTX 2060显卡将会是实现光线追踪的入门级显卡,同时和提升的价格相比,相比较性能的提升还是让人感到十分满意的。不过也有人表示目前20系显卡的光线追踪和DLSS对于我来说完全没有用,能不能再给这类的消费者群体提供相应的新显卡,同时价格还可以更加便宜。对于这类消费者来说,英伟达同样提供给了他们这个价位的显卡,也就是GTX 1660 Ti显卡。
事实上这款显卡在发售之前已经被曝光地差不多了,相信在GTX 1660 Ti显卡解禁之前,大家也已经看了很多的关于GTX 1660 Ti显卡的外观以及偷跑的分数,而这一次,IT之家又一次提前拿到了GTX 1660 Ti显卡,继RTX 2060至RTX 2080 Ti显卡之后,再一次为大家带来首发评测。
需要注意的是,GeForce GTX 1660 Ti是GeForce GTX 16系列,也就是不再属于10系列。
架构分析:你说不要光追,那就砍了呗
虽然GTX 1660 Ti并没有采用RTX的前缀,同时依然是10带头,不过GTX 1660 Ti的架构仍然是Nvidia最新的图灵架构。GTX 1660 Ti其核心代号为TU116-200,拥有66亿个晶体管,同时采用台积电的12nm FNN工艺,单精度为5.5T,采用6GB的GDDR6显存,显存位宽为192Bits,同时这款显卡的建议零售价位279美元。
当然从架构图来看,Nvidia在GTX 1660 Ti对RTX单元进行了切割,在GTX 1660 Ti显卡之中,已经没有了RT单元以及Tensor Core,也就是说GTX 1660 Ti已经没有了光线追踪,顺便了没有了DLSS。或许有些人会想,我只是不想要光线追踪,但是没说不要DLSS,这不是让这款显卡的特色功能大受损伤吗?事实上一个完整的图灵Core就包括RT Core和Tensor Core,后两者是相互联系在一起的,自然砍了RT Core,Tensor Core也随之一起消失。也就是说GTX 1660 Ti就是一款正常的显卡。
不过尽管砍了RT Core和Tensor Core,GTX 1660 Ti仍然保持着图灵的其他特征,比如说相对帕斯卡的架构性能提升,和GTX 1060相比,GTX 1660 Ti纸面上的性能还是相当强大的。
外观图赏
既然到了GTX 1660 Ti阶段,公版显卡也是难以寻觅踪迹,在这个档次的显卡还是非公显卡占据了绝对的统治地位,这一次IT之家拿到的是七彩虹的iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G显卡,一起来看一下。
iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G采用了科技力量外甲,通过富有科技感的坚实外甲,iGame传达了中国电竞崛起之力。
当然在iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G中,这款显卡同样采用了多种可玩模式切换的RGB灯组,也就是说可以通过软件来更改灯光的类型,即使是一款面向主流消费群体的显卡,它仍然拥有RGB模式。
iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G拥有信仰背板,能够稳固PCB,还可以辅助散热。接口方面,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G显卡拥有一个DVI接口、一个HDMI接口和一个DP接口,当然USB-C接口已经不复存在了,虽然官方给GTX 1660 Ti的是120W的TDP,不过iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G使用的是单8Pin的辅助供电,能够提供充足的能源。
作为iGame显卡的特色,iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G保留了一键超频功能,可以实现稳定、简易、高效,实现显卡性能的提升。
性能测试:和GTX 1070相差不大
从参数上来看,GTX 1660 Ti与GTX 1070显卡应该拥有差不多的性能,采用台积电的12nm FNN工艺,基于TU106核心,同时和GTX 1060相比大幅增加了晶体管的数量以及CUDA的数量。性能应该十分地给力。
我们让GTX 1660 Ti与RTX 2060、GTX 1060 6GB、GTX 1070进行对比,不得不说10系显卡的家族真的是太庞大了,如今又加上了全新的基于图灵架构的16系显卡,过于庞大的10系和16系家族或许会给消费者的选购带来一定的困惑。
理论测试
作为跑分一哥,3DMark还是要跑的,毕竟这是目前能够展现显卡图形性能的最佳工具,不过由于GTX 1660 Ti显卡砍掉了RT和DLSS,因此PortRoyal测试的意义也就没有多少了。
3DMark TimeSpy
3DMark Fire Strike Extreme
在3DMark的理论测试中,相比较于GTX 1060来说,GTX 1660 Ti显卡的性能优势相当地明显,不过在DX 11的测试中,GTX 1660 Ti比GTX 1060高出了17%。而作为整个20系显卡的主场也就是DX12的测试,在TimeSpy中的跑分更是超过GTX 1060大约51%的性能,同时GTX 1660 Ti显卡的TS也跟GTX 1070显卡不相上下,只不过GTX 1660 Ti显卡在DX 11模式下比GTX 1070显卡落后了不少,GTX 1660 Ti显卡的性能同样符合图灵系列显卡的特征——DX12性能暴增,DX11平平稳稳。
实际游戏测试
3DMark的测试只是理论测试,每一款显卡都会随着游戏的不同而有着不同的表现,这和Nvidia与AMD的驱动和实际的游戏优化有关,高分低能和低分高能的实际游戏性能测试在之前比比皆是。因此消费者更应该关注的是实际的游戏性能表现而不是理论的跑分。
《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。
《巫师3》的是一款经典的DX11游戏,因此在实际测试中,GTX 1660 Ti和GTX 1070的性能差距没有想象之中的大,在2K分辨率中还落后于GTX 1070。
《孤岛惊魂5》
《孤岛惊魂5》是一款几乎挑不出大毛病的游戏。它的开放世界庞大而美丽,冒险历程一波三折,玩法类型丰富多彩,细节的打磨也无微不至。当下同类型游戏中,《孤岛惊魂5》很有可能是最擅长迎合大多数玩家胃口的游戏。但是这种在育碧公式指导下的流水线游戏很难给你带来意料之外的惊喜。
《孤岛惊魂5》是一款优化出色的育碧式的FPS游戏,因此在实际测试中,各家的显卡都能取得一个不错的成绩,可以看到,和GTX 1060相比,GTX 1660 Ti的提升幅度十分地明显,毕竟这是一款2018年推出的游戏,育碧在开发的时候也已经针对新显卡进行了优化。
《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影:暗影》究竟能给你带来多大程度的惊喜,更多地取决于你对其进化程度的预期。一方面,这部新作毫无疑问是新劳拉三部曲的巅峰,其叙事、战斗、解谜、关卡设计均达到了系列最强。但是另一方面,这一作的改进幅度远不如前两作。
《古墓丽影:暗影》是一款纯DX12的游戏,在实际测试中,我们发现GTX 1660 Ti相比较GTX 1060有着相当程度的性能提升,同时也比GTX 1070高出不少的性能。
《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》(Assassins Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第十一部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。
出色的古希腊景色的描绘以及海量的人群渲染让这款游戏对于系统的要求远比《孤岛惊魂5》来得凶猛,而在实际的测试中,GTX 1660 Ti和GTX 1070算是半斤八两。
《DOOM》
除了DX12之外,还有一款API正受到游戏开发者的青睐,那就是Vulkan,而使用这一全新的API开发的游戏自然是《DOOM》。
DOOM是标准的一款基于OpenGL和Vulcan绘制的游戏,因此GTX 1660 Ti的实际性能表现没有DX12游戏来得惊艳,当然在这里主要是跟GTX 1070进行对比。
《APEX:英雄》
《Apex英雄》是基于科幻动作游戏IP《泰坦陨落》的一款免费大逃杀游戏,玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏。于2019年2月5日发行。
《Apex英雄》共有有8个传奇角色,三名玩家组成一个小队,第一个赛季将从3月份开始,并会推出季票,每个赛季会带来新的武器、角色和皮肤等内容。
在最新的《APEX英雄》的测试中,得益于出色的优化,GTX 1660 Ti能够在1080P分辨率下取得94帧的成绩,而在2K分辨率下取得64帧的成绩,相当出色。而这个成绩比GTX 1070略高。
功耗和温度
对于高端游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。
我们使用FurMark和《刺客信条:奥德赛》的BenchMark来测试新显卡的温度以及功耗。
似乎是因为芯片大小大幅降低,事实上GTX 1660 Ti显卡的功耗要低于GTX 1060,满载功耗大约在230W,和RTX 20系显卡相比大幅降低,同时也比RTX 2060显卡降低了70W。
这一代的20系显卡由于采用的是图灵的架构,因此核心面积要比上一代的10系显卡大得多,不过这种散热需求对于非公版显卡来说并不是什么问题,在Furmark测试下,显卡的满载温度只有60度,远低于上一代的10系显卡、
超频性能:保持20系显卡渣水准
在IT之家对于20系显卡的多次测评中,我们发现了除了老黄自家的公版显卡之外,其他的非公版显卡对于超频性并没有一个让人满意的结果,而这一次的GTX 1660 Ti显卡也同样如此。
iGame GeForce GTX 1660 Ti Ultra 6G支持Turbo一键超频,只要按一下按钮,就可以实现频率的提升,对于不想要自己超频的玩家来说十分地有用。只不过在对比前后跑分的同时,超频后仅仅提升了1.5%的性能,实在是看不下去。当然图灵架构的显卡在传统散热下的超频能力大概如此,GTX 1660 Ti也不例外。
总结:没有了双招,GTX 1660 Ti略显落寞和孤独
事实上,在我们拿到GTX1660 Ti显卡之前,根据关于这款显卡的曝光就已经知道了这款显卡的大概性能,GTX 1070的性能应该相差不大。
而现在经过我们的测试,发现GTX 1660 Ti显卡的性能的确跟GTX 1070相差无几,而GTX 1660 Ti的综合性能也相当于GTX 1060的127%。基本上属于常规更新了,而GTX 1660 Ti又没有了20系显卡的两大王牌也就是DLSS以及光线追踪,事实上算是一款常规升级版的显卡。
与同属于图灵架构的20系显卡相比,GTX 1660 Ti未免有点有点尴尬,不过也算是舍弃了目前倍具争议的DLSS以及光线追踪,GTX 1660 Ti显得更加地平民,无论是功耗、温度还是最终的价格都比20系显卡优秀地多。经过我们得到的消息,GTX 1660 Ti显卡的官方建议零售价为2199元,相信对于手持2000元左右预算的用户来说还是拥有一定的吸引力。
从图灵架构显卡的多次测试来看,在脱去了DLSS以及光线追踪的外衣的背后,事实上图灵游戏性能比上一代提升的幅度在30%上下,这也给了包括未来或许将会发售的GTX 1660等更入门级别的显卡一个性能预测,那就是对价格更加敏感的消费者来说,如今定位的显卡性能再提升30%就是未来或许将会发售的新图灵显卡性能,而价格的提升也是必然的,至于如何平衡价格与性能之间的杠杆,这将是这些主流和轻度消费者所需要做的一道题目。