| 责编:蔡文清
我们刚刚结束对三星TabS 8.4版本的评测内容,而众所周知三星在Tab S系列产品的发布会上共发布了两款Tab S,紧接着我们就开始对10.5英寸的Tab S的测试工作。从大体上而言,三星的两款Tab S所拥有的功能和特性都高度一致,仅是屏幕尺寸以及便携性等方面有所不同。我们今天文章讨论的重点就是讨论10英寸级别以上的平板产品相较于8英寸,它的体验不同之处在哪里,而这也就能够回答很多消费者徘徊在大尺寸与小尺寸之间的挣扎难题。
三星Tab S 10.5英寸与上一代Tab PRO 10.1英寸产品相比,在屏幕尺寸上,Tab S 10.5从之前的10.1英寸调整到目前的10.5英寸,不像Note PRO的12.2英寸这样的超大尺寸,调整的大小几乎可以忽略不计。
4G版本的Tab S 10.5支持移动TDD-LTE 售价4488元
WiFi版本10.5英寸的价格相较于8.4英寸自然提升了一个档位,3588元也与iPadAir高度对齐。其实三星的定价策略非常明显,8.4英寸主攻iPadmini,而10.5英寸则主攻iPad Air。就定价上来讲会有很多消费者认为,即便是价格一样那么我为什么不购买iPad。确实在平板领域iPad系列产品有着巨大的购买力导向,但是仔细看看Galaxy Note与Galaxy S系列,与iPhone的竞争关系也能够明显地看到,三星就是要在手机与平板这两条线上与苹果一较高下,而三星其实足够有实力。
Tab S系列 上一代Tab PRO系列
Tab S 8.4 WiFi版本 售价2888元 Tab PRO 8.4 WiFi版本 售价2299元
Tab S 8.4 4G版本 售价3788元 Tab PRO 8.4 3G版本 售价2999元
Tab S 10.5 WiFi版本 售价3588元 Tab PRO 10.1 WiFi版本 售价3298元
Tab S 10.5 4G版本 售价4488元 Tab PRO 10.1 3G版本 国行未发售
TabS 10.5与之前我们评测过的8.4英寸版本在机身外观的整体感受上高度一致,之前Tab PRO背部的皮革制纹理在本次的Tab S上并没有被保留,而是以点状的防滑设计所取代。机身正面依然是16:10的比例屏幕,拥有2560x1600的高清分辨率。
三星GALAXY Tab S 10.5
下方三个按键 Home键位拥有指纹识别功能 左右两侧分别采用触控方式并有背光和震动反馈
机身上方的前置摄像头与感光元件
整体的握持舒适度优秀
Home键两侧的触摸按键同样拥有背光功能,从双手的握持体验上来说,10.5英寸的大尺寸很适合这样的双手横向握持。机身背部两个在机身右侧的圆点是被用于安装支架。后置摄像头依然与Tab PRO一样是800万像素,并且都拥有闪光灯。
机身背部整体点状的防滑设计
后置摄像头800万像素并配有闪光灯
红外接口 用于遥控三星电视等设备
用于安装保护套支架的圆点
机身下方的产品型号信息
背部握持效果图
周边的细节设计也基本上和Tab S 8.4相同,无论是SIM卡槽还是TF卡槽都拥有防尘塞的保护,同时没有配备USB 3.0接口,而是选择了我们所常见的Micro USB接口。在机身中央位置,与后置摄像头旁是三星平板所一贯拥有的红外接口,用于遥控如三星电视等设备。
耳机以及扬声器 机身左右两侧各有扬声器
机身整体纤薄
音量增减与电源待机键位于机身顶部左侧位置
机身下方为Micro USB接口
SIM卡槽与TF卡槽都拥有防尘设计
可以说三星最新的这款Tab S 10.5在外观设计上整体相较于之前一代有了更偏向商务或成熟的质感,像公文包或是轻薄的电脑一般伴随在成功商务人士的左右。而从细节的把握方面,三星一贯的高水准确实在这一款产品上也体现得十分明显,无论是接口的处理,位置的设计还是常规的各项配备都达到目前的顶级水平。虽然没有配备更高速度的USB 3.0接口,但对于大部分消费者而言,这样的做工以及整体工艺水平已经算是非常优秀的了。
接下来我们在三星TabS 10.5屏幕测试的方面着重于数据理论以及主观的观感方面。我们选择使用专业的屏幕测试仪器来看一看三星GALAXY Tab S在亮度、对比度、饱和度(色域)、色温这四项理论数据中的表现如何,同时对比目前主流的包括苹果iPadAir以及其他竞品。测试的工具为Topcon BM7A亮度色度仪。
三星Galaxy Tab S无论是8.4版本还是10.5英寸的版本对比苹果的iPad Air以及iPad mini2,都在对比度、色域方面有着巨大的优势。三星Galaxy Tab S和最新的Galaxy S5一样都采用了Super AMOLED技术,将触摸感应面板和AMOLED显示屏幕合为一层,不仅触控更加灵敏,在显示效果方面也更优秀,更重要的也是降低了整体机身的厚度。另外Tab S和Galaxy S5一样都拥有超高的对比度。如此之高的对比度得益于三星Super AMOLED的像素点本身具有发光的特性,而不像苹果Retina屏幕那样拥有背光的被动发光原理。
Tab S与S5所采用的Super AMOLED将触摸感应面板和AMOLED显示屏幕合为一层
Super AMOLED三点优势:触控更灵敏、显示更通透、厚度更薄
在一幅图片中如果颜色深的点,三星Tab S的Super AMOLED会在暗色区域将像素点降低亮度,纯黑色的区域则直接关闭像素点输出,从而让黑色更黑,白色更白。而在全黑环境下显示换黑色图片时,Super AMOLED的Tab S几乎没有可见光。
图片显示效果实拍
图片显示效果实拍
图片显示效果实拍
图片显示效果实拍
我们通过以上四组图片的显示效果能够清晰地看到得益于Super AMOLED屏幕,三星Galaxy Tab S 10.5在图片的色彩显示非常饱满,绿色的效果最甚,而这也具有非常浓厚的三星色彩,这种显示效果在视觉观感上很占有优势。而苹果iPad Air相较之下则显得有些暗淡。
可视角度测试(两款产品均调至最高亮度)
可视角度测试(两款产品均调至最高亮度)
三星Galaxy Tab S在可视角度的测试中胜过了苹果iPad Air,尤其横向摆放时效果更为明显,虽然在亮度数值测试中苹果iPad Air高于三星,但是实际的显示效果两者相差还是比较明显,而更好的可视角度能够在与家人朋友分享屏幕内容时更为清晰。
此前,在年初CES大展亮相的Tab/Note PRO机型中搭载的Magzine UI可以说让人们眼前一亮,将内容呈现在桌面的方式虽然有些像Windows Phone或Windows开始界面的感觉,但配合三星Note 12.2英寸大气的屏幕或是如掌上杂志版大小的8.4英寸Tab PRO一下子让Android阵营的使用感受提升了几个档次。在8.4英寸的Tab S的评测文章中我们也曾经详细的介绍了Magzine UI,来到10.5英寸的大尺寸Tab S之上,Magzine UI的常规设置和界面自然没有改变,也只是拉长变大了而已。
三星GALAXY Tab S 10.5锁屏界面
Magzine UI界面 内容呈现以及使用方式都与传统Android相差甚大
应用程序抽屉
右侧可划出快捷的多任务程序入口 并支持编辑自定义
同屏双任务处理 左侧围文件管理器 右侧为电话
多任务可切换窗口 能够支持同屏不止双任务操作 更提升效率
多任务管理
与苹果的简洁方角图标不一样的思路,基于Android深度定制的三星Magzine UI界面可以说承载了更多的内容,用户甚至在平时不用点击相应的应用就能够进行阅读。
下拉通知栏
新加入的快捷工具箱 程序入口更方便
丰富的账户登录系统
新加入的私密模式
除了杂志内容化的Magzine UI主界面之外,三星将之前TouchWiz时代的界面元素和优质的工具内容全部都保留了下来,并且加入了更多的模式和使用方式。设置界面中将纷繁复杂的设置小项按照四档分门别类。小工具箱、侧边多任务栏、下拉菜单,三星设置了如此之多的入口以便于在几乎任何界面下用户都能最快速的进入想要使用的应用。
在三星GALAXYTabS的主界面中,我们看到了儿童模式的图标。需要提到的是,儿童模式完整的APP文件并没有预装在产品当中,当我们点击图标后,会出现安装包的下载界面。这样的做法非常合理,毕竟并不是每个用户都会用到儿童模式,而且此应用容量比较大,让有需求的用户再去下载,可以节省不小的存储空间。
儿童模式完整App需要下载
设置启动密码
安全性对于儿童模式来说非常重要,孩子不能随便打开任何应用,所以我们看到儿童模式初始时需要设置家长控制密码,这个密码能够防止孩子自行退出儿童模式和修改相应设置。
指定可启动的应用程序
并不是所有的应用程序都可以让孩子使用,在儿童模式中家长可以选择孩子能够应用的程序。可以看到,浏览器并不在可选的选项里,毕竟如果能随意浏览网页,儿童模式存在的意义就不大了,在这方面三星考虑的非常全面。
图标式的主界面
四大基本功能
儿童模式下的涂鸦板
这是一个非常可爱的主界面,图标和界面设计都经过了特别的处理,整个以暖色调为主,生动的图标一看就有让人想点的欲望。另外,桌面背景还有动画效果,别说小朋友了,就算大人看了也会被它吸引。除了默认的几个图标之外,带礼包的图标都是家长为孩子安排的应用,每个新应用都像一件精美的礼物送给孩子。
可以控制孩子的使用时间
儿童模式待机界面非常卡通有趣
应用商店中的内容种类不少
三星并没有局限于儿童模式的本地化,他们为儿童专门开发了一套网上应用商店,其中所有的应用都专门为儿童设计,可以看到像乐高这样的玩具巨头厂商也都加入了进来。这些游戏可以更加丰富孩子们的娱乐生活,并且很多应用都是免费的。当然,收费游戏可能更好玩。
指纹识别不算新功能,在很多设备中已被应用。但三星的指纹识别功能很有意思,无需将手指对准感应器,只需在Home键上滑过即可。
三星TabS平板指纹识别演示
三星GALAXY Tab S的指纹识别功能的使用十分简单,首先需要注册用户的指纹信息,可以在设置-设备-指纹识别中的指纹管理器中注册。在指纹管理器中,可以点击右上角的+添加指纹,最多支持注册3个指纹。注册指纹时,只需要将手指从上到下滑过Home键即可,一共需要滑动8次。
设置中的指纹识别选项可以注册指纹 最多注册三个
录入指纹需要重复8次操作即可
指纹注册成功后,可以点击右上角的菜单按钮,在弹出的菜单中点击选择就能将不需要的已注册指纹进行删除。为了防止指纹出错或家人使用等问题,可以设置一个备用密码,设置后在屏幕解锁时可以使用指纹解锁也可以使用备用密码进行解锁。解锁错误5次后,将自动锁定设备30秒,一定程度上保证的了用户的资料和隐私的安全。
同时还可以设置备用密码 以便非指纹解锁时使用
连续5次解锁失败会让用户在短时间后继续尝试
三星GALAXY Tab S的指纹识别功能与之前的其它同类设备相比,滑动指纹识别的方式十分新颖,而且通过实际使用,对于一些手指较大或较粗的用户来说,指纹的识别率也比较高,在高效解锁的同时有效避免了指纹多次无法识别的尴尬。
运行GLBenchmark 2.5.1版本选择30fps 100%屏幕亮度进行续航测试
我们通过2.5.1版本的GLBenchmark进行实时游戏动画渲染的方式让参评平板不间断播放。选择30fps、100%屏幕亮度选项,在高功耗下模拟游戏体验的续航时间。
运行2小时后电池剩余70%电量 并且耗电曲线称均匀的线性方式
预计高功耗下游戏续航时间为6小时以上 本地视频播放超过10小时
评测总结:
三星Tab S在各个方面都体现出了目前10英寸平板中的高品质水平,无论是整体的外观设计还是系统界面亦或是屏幕。三星优秀的硬件做工与水平确实在评测Tab S中给我们留下了非常深刻的印象。然而对于很多消费者而言,平板电脑的可用性和可玩性也是很重要的因素,在这一点上三星所提供的无论是指纹解锁功能还是儿童模式,都让其使用的人群和使用范围更为广泛。作为与苹果iPadAir一争高下的产品,无论是8.4英寸还是10.5英寸的Tab S都拥有足够傲人的资本。
综合对比类测试软件往往在网友的心中都是不够专业的,尤其是以国内超级兔子团队出品的安兔兔系统评测为首。不过安兔兔凭借频繁的更新以及庞大的装机量轻松干掉了老牌软件Quadrant,然后成功登顶。近期的后起之秀是来自Rightware的Basemark OS II,其测试项目非常全面并且获得了业内多家知名企业的认可。这类软件的最大好处便是成绩一目了然,高分代表高性能。另外我们还加入了MobileXPRT的测试项目,更偏向体验。
项目一:AnTuTu Benchmark
虽然被网友们戏称为娱乐兔,但安兔兔系统评测这款软件依然凭借其全面的数据库,以及历代版本跑分成绩可被继承对比的特性被众多媒体、用户所采用。那么伴随着智能移动终端设备的成长,安兔兔系统评测已经从当初的新生代变成了现在的老江湖。目前安兔兔系统评测的最新版本为V4.3,加入了测试前内存清理等新特性。
CPU处理器性能测试软件:AnTuTu Benchmark(图片来自Googleplay)
那么从版本号进入3.0时代开始,安兔兔系统评测一直在更新着其内置的3D图形测试引擎,再加上CPU整数/浮点运算性能、内存读写性能、数据库IO以及SD卡读写等项目,整个测试平台由8项测试内容所组成,通过一套换算评分系统对用户手中设备的整体性能进行评估。从目前的情况来看,移动级SoC系统的最高测试跑分成绩仍在40000分以下。
安兔兔检测硬件配置信息(点击可查看大图)
安兔兔跑分成绩
安兔兔稳定性测试
项目二:Basemark OS Ⅱ
由于存在为个别厂商做优化、防作弊措施不完善等负面评论,使得我们一直在寻找一款更新及时且伴有权威性的综合性测试软件。Rightware,一家不太被国内网友所熟悉的芬兰公司, 在最近几年接连推出了多款Basemark系列的基准软件,用于测试智能手机、平板电脑以及其它嵌入式系统的综合处理性能,其中较为知名有Basemark X以及Basemark OS
综合类系统性能测试软件:Basemark OS Ⅱ(图片来自Google play)
Rightware建立的基准开发项目,其成员包括了AMD、Imagination、Intel、nVidia、Qualcomm等多家业内翘楚,其软件测试结果的可参考性要高于安兔兔系统评测。Basemark OS Ⅱ是Rightware公司今年一月份公布的新版综合性测试软件。其测试项目包含了系统测试、内存测试、图形测试以及网页测试四大板块,另外在额外测试中还加入了对摄像头、电池的测试项目。
Basemark OS Ⅱ测试成绩
项目三:MobileXPRT
此外,我们在对Android机型的横向评测文章中其实不止一次用到了Mobile XPRT软件,Mobile XPRT分为性能测试和UX测试两个方面。对于性能测试中,不像我们传统熟知的Antutu、3DMark等使用浮点运算等计算机硬件的底层应用给出性能评分,Mobile XPRT中的性能测试使用基于真实场景的终端用户体验相关测试内容。包括人脸识别、照片特效、照片拼接、创建幻灯片以及内容加密五个部分。
综合类系统性能测试软件:Mobile XPRT(图片来自Principled Technologies)
Mobile XPRT测试成绩
虽然移动平台的游戏基本上都是使用OpenGL-ES API图形接口来做开发的(Windows系统这边为DirectX),但由于不同的GPU设计制造厂商使用了不同的纹理压缩标准等因素,所以在实际的使用过程中需要寻找不同的数据包去对应不同产品的不同GPU芯片。如此一来为了相对公平的体现不同产品的图形处理性能,我们还是以两款业内知名跑分软件的成绩作为参考。
项目一:GFXBench 3
GFXBench(前身为GLBenchmark)是一款基于OpenGL-ES图形API接口的移动设备图形处理性能的基准软件,从问世之初便有着跨多平台的特性,目前已经加入了对Windows系统的支持。这款测试应用的重点主要在GPU测试部分,相信这个大家都有所了解,其测试场景包括理论性能测试以及实际渲染模拟两个部分,另外还有一个额外的续航能力测试。
处理器GPU性能测试软件:GFXBench 3.0
GFXBench 3.0测试成绩
GFXBench 3是今年一月份由Kishonti组织推出的GFXBench测试软件的最新版,软件界面布局进行了重构,且同时兼容智能手机与平板电脑。核心内容方面,该版本中加入了全新的Manhattan(曼哈顿)测试场景,对应Open-ES 3.0 图形API接口。新的渲染质量测试模式,可以用来测试设备在高端游戏场景中的视觉保真度。最后不能被忽略的就是官方为其加入了多语言的支持(包括简体中文)。
项目二:3DMark
3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款专门测量显卡性能的软件,不过随着版本的更迭,3DMark已经渐渐转变成了衡量整机性能的软件,在发烧友心中更是树立起了测试标杆的形象。2013年2月,继3DMark 11之后,新一代产品以3DMark这个复古的名字重磅亮相。
处理器GPU性能测试软件:3DMark
3DMark测试成绩
3DMark不仅跨平台,而且在Windows RT/8平台上用到了著名的Direct X API,而在Android和iOS等移动平台则用到了OpenGL ES 2.0。3DMark移动版的测试场景依旧画面绚丽,考虑到移动级GPU的处理能力,测试场景从PC平台的三个精简到现在的一个,测试成绩可参考性很高。在最近一版的更新中加入了对简体中文语言的支持,可以说中国市场也越来越收到海外的重视了。
项目一:Geekbench 3
出自Primate Labs的Geekbench系列处理器性能测试软件,是目前少有的支持iOS系统同时也是跨多平台的Benchmark类跑分测试软件,所以说我们会在几乎所有采用iOS系统的设备的评测文章中找到它的身影。它的评测范围较AnTuTu以及Basemark OS要精简很多,仅限于处理器的整数/浮点运算、内存读写性能等内容。
处理器CPU性能测试软件:Geekbench 3(图片来自Googleplay)
Geekbench 3是这款评测软件目前的最新版,依旧有iOS、Android、Mac、Windows、Linux等多平台的版本。相比以往的版本,其界面适配了苹果iOS 7系统的扁平化UI样式,并且被引入到了其它平台中。功能方面,Geekbench 3引入了真实环境测试,模拟用户的多任务应用运行场景。另外Geekbench 3可以充分利用处理器的多核心特性,释放整个平台的潜能。
Geekbench 3 跑分成绩
项目一:Vellamo
Vellamo Mobile Benchmark是一款由高通公司(Qualcomm)开发的网页基准测试工具,新版本中加入了名为Metal Chapter Tests的一系列围绕CPU展开的轻量级压力测试,这些测试项目包括处理器的浮点/整数运算性能,内存的读取/写入性能以及峰值带宽等等,我们进行测试时主要是使用这款软件的HTML5模式对采用Android系统的平板进行网络浏览以及网页渲染方面的测试。
网络处理性能测试软件:Vellamo Mobile Benchmark
Vellamo跑分成绩
当然加入再多的内容也无法掩盖Vellamo在网页基准测试项目上的执着,它依旧是市面上这个领域内功能最为全面的测试软件没有之一。Vellamo能够对移动设备浏览器性能以及稳定性进行测试,包括Canvas、JavaScript引擎、图像、文字处理、网络存取加载等项目,综合得分越高也就意味着测试设备网页浏览体验越好。Vellamo基于统一的Android内置浏览器进行测试,因此很具公平性。