对于《三国群英传7》,很多玩家觉得游戏并不优秀,太多的内容让游戏显得花里胡哨,神仙灵兽等的加入让三国武将开始修仙,特殊武器的入场让游戏已经失去了古代冷兵器战斗的乐趣,更不要说后期兵种的进化,小兵比武将还强就很夸张了。种种因素加起来,让《三国群英传7》的口碑出现两极分化,喜欢的玩家觉得玩法多,割草爽快,不喜欢的玩家同样觉得玩法太多,不符合预期。
我个人初次玩《三国群英传7》时,真的觉得这款游戏很优秀,同时也很耐玩,那时把这款游戏当成神作,但随着玩的次数多了以后,加上网上看到一些攻略,就觉得游戏越来越乏味,有时对游戏了解太多还真不是什么好事。
今天说说我初次玩这个游戏的玩法。
剧本选择的是讨伐董卓,可能是因为《三国群英传1》,或者又是因为《三国志2霸王的大陆》的原因,对于三国游戏,能选剧本的话,那么初次玩都是讨伐董卓,因为这个剧本名将出场快,又比较齐全。
君主的话当然是刘备,那时可是实打实的蜀迷。从小玩的街机《三国志2》,红白机《吞食天地》系列,DOS的《三国志英杰传》等,所扮演的都是刘备一方,加上小说《三国演义》的影响,那么玩游戏时,想的就是帮助刘备匡扶汉室。
但随着年龄的成长,曾经匡扶汉室的梦想慢慢发生了变化,而我也患上了严重的孟德综合症,治疗无望。
难度的话当然选择困难,因为群英系列的难度也就那样,玩过之前的一些作品的话,那么难度肯定不会选择简单或者一般。
一般不会自建武将,剧情事件开启。
进入游戏后,我方只有刘关张三兄弟加一个简雍,但左上方的代郡有张郃和郭图,张郃的武力不错,又是三国名将,初次玩的时候还不知道特性的价值,还是以为武力是判定一个武将的好坏标准的,于是游戏一开始,果断的派关张二人攻击代郡。
只要俘虏了张郃就算完成任务了,至于郭图,有没有无所谓。初次玩的时候,运气比较好,直接俘虏招降了张郃。有了张郃,那么就可以组成三人队了。
顺便说一下,由于不知道刘关张还有情义技,所以初次玩的时候,刘备都是坐镇后方的。
收了张郃后,接着就是下面的乔瑁乔玄,打这两人没有任何难度,收不收也无所谓,但想的是能灭一个就先灭一个。
随着时间推移,有很多武将来投,也有妻子子女来投的,初期来投武将最好的就是黄忠,作为五虎将之一,突然来到刘备麾下,还是感到相当惊喜的,而黄忠的到来就可以组成一个4人队了,接下来就是想办法攻击袁绍的地盘了,因为袁绍的地盘在地图最右上方,攻打完后感觉很容易守,只要派武将把关卡和港口堵住就行了,接下来就可以好好发展一下,只让自己喜欢的武将出去浪。
再来说说武将技,游戏的武将技有很多,但所有的武将技都不如初期的冻血刀带给我的震撼,这武将技出现时间早,初次使用时,只是召唤了一把刀出来,武力有所增加,但是打小兵时,周围突然出现冰柱,小兵成片的挂掉,那一下的反转让我认识到这个武将技并不是增加武力这么简单,后来很长一段时间,都把这个武将技当作是最强的武将技,而后面封官看到有冻血刀的进阶技能,会果断的封那个官职。
占领地图右上角的地盘还有非常重要的一点原因,那就是离倭国很近,不灭倭国意难平,所以会不断的向倭国出兵,直到这个势力灭亡为止。
初次和倭国势力交手还是有点困难的,因为召唤的童子会给我方造成很大的麻烦。
当把城攻得差不多了以后,就是去挑战特殊地点和地图上的小红点的时候,初次觉得很有挑战性,但是当我打了两次秦俑武将后,意外得到了一把九天龙魂贯,正是因为这把武器,让游戏一下就失去了乐趣。但有一说一,初次用九天龙魂贯时,那视觉效果和杀伤力感觉还是很爽的。
初次玩这款游戏还有很多很多记忆,就不一一细说,但当时那种慢慢攻城,慢慢研究游戏中的内容才是游戏最大的乐趣,而现在重温游戏,最想的还是找到初次玩游戏的感觉,其他游戏也一样,但这是不可能实现的,游戏的初次体验和重温游戏的感受完全是不一样的,最多就是回想起当初的一些场景。
总的来说,初次玩不修仙,不依靠特殊武器,不冲阵,这样带来的游戏体验才是最好的,那么你还能记得最初玩这游戏的感受吗?欢迎留言分享!