如果射击也能开放世界,岂不是电竞都会被“原神”颠覆。
抱着这个野望,米哈游折腾了2年。
最终结果出来了。
11月24日,米哈游发布内部公告,宣布正式解散在研发游戏产品PJSH,对此,米哈游相关负责人称,系内部业务调整。
据了解,该产品是由米哈游创始人、《原神》制作人蔡浩宇带队,使用UE5引擎研发、主打二次元开放世界射击游戏,已研发超过两年。
当时官方介绍,《PJSH》将于2021年上线,但至今甚至大家连面都没见过。
这是《原神》之后,蔡浩宇带队砍掉的第一个大项目。
与此同时,项目组内的员工公司将尽量安排内部流转,如没有合适岗位,公司将给予相应的离职补偿。
此外,内部公告里也直言:“做项目历来成少败多,走着对不对劲大家都有感觉。既然这条路走不下去,就果断点,把它埋了。也不用浪费时间写冠冕堂皇的邮件了。”
关于米哈游的这一旗舰项目一直极为神秘,至今没有官方消息流出。
但可以确定的是,《Project SH》的体量和制作难度基本是超越了《原神》的,有不少人都把这个项目戏称为“二次元GTA”。
对此,澎湃新闻记者范佳来在24日晚和书乐进行了一番交流,贫道以为:
对于米哈游而言,这是一个非常果断的决策,也考验管理者的判断能力。
射击游戏偏重于地图,一旦开放世界,整体数据和设定不可控,而且很容易带来射击类游戏最关键的平衡性上的失衡,开发难度指数级增长,这或许是让米哈游最终选择放弃的原因所在。
不过,也有消息称,这个项目没黄,只是主要研发团队被换掉了。
有传言称此次《Project SH》项目中止主要影响的是国内团队,之前《Project SH》由国内团队主导开发,北美工作室协作,现在则由北美工作室招兵买马负责主要的开发工作。
不过,这种可能性,应该不大。射击版“原神”应该是山穷水尽、没有柳暗花明的机会了。
换言之,米哈游准备了2年、冲击3A游戏的这一计划,告终。
下一站,米哈游用什么来冲击3A游戏、接力《原神》呢?
愚以为,还会是开放世界,但不会走电竞路了,而是深层次挖掘国风的可能性。
正如此前《原神》角色璃月化身美食博主,用一道“文火慢炖腌笃鲜”不仅征服了国内玩家的味蕾,也让海外网友疯狂刷屏,表达自己对中国美食文化的“垂涎三尺”。
一个二次元游戏角色出演的美食纪录片正在打开更大的市场,这将会成为米哈游的方向。
国内外市场被《原神》孵化出了一些习惯,下一个爆款就可以让国风更深点、逐步脱离欧美日韩风。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人