你玩游戏最看重哪方面?
(图片来源于网络)
对于大众游戏来说,和其他游戏相比,最大的优点就是不会为了某个单一追求而迎合用户,而是将各方面完善,去吸引各种类型的玩家。
就拿《梦幻西游》手游来说,有土豪玩家来体验大佬的感觉、有美女玩家来体验社交的氛围,同时还有努力搬砖的玩家想实现游戏赚钱的追求等等。
虽然大家的方向不一样,但其实无论是哪种玩家,都需要合适的环境才能玩的下去,而曾经梦幻就依靠着庞大的普通活跃玩家连续多届都坐在IOS榜单第一的位置,整体收入占据网易手游的半壁江山。
不过说起现在嘛,相信大家要吐槽的地方实在是太多了。
不仅是无止境的圈钱,疯狂出时装、坐骑与道具,平均每两周就会有特卖;而且就连玩家摆摊的正常交易,都开始无差别的打击。
平民想要毕业,这个距离被无限拉大,以前或许肝个三四年就可以达到,现在只要落后版本半年,就要努力起码两年,这还是在运气比较好的情况下。
于是乎,梦幻的口碑急转直下,现在每天都有新的观点来解析游戏。今天小灵就碰见一个有意思的。
这名网友的标题就很好玩,叫“梦幻内部经济系统即将崩溃”?
主要原因在于,梦幻无止境的充钱换金,导致了市场混乱,造成玩家交易的损耗加大,而产出降低,当发行速度大于损耗,就出现了金融专业里的名词现象“通货膨胀”。
为了应对这种情况,需要减少市面上金币的流通性,所以就出现了各种无差别的违规处罚现象。
看完这一条分析,小灵觉得这话有些道理,但也不完全对。金融专业的事咱就不说了,就来浅聊一下游戏的经济(以下皆为调侃,大家仅供趣味娱乐)。
梦幻作为一款养成游戏,无非是需要两点,第一是花费时间,通过时间来换取资源与收入;第二种则是花费投入,除了非必要消耗时间的,都通过投入来获取资源。
所以这款游戏的核心就是资源与时间,无论是平民玩家还是土豪玩家,都控制在这一套规则下,每天的产出和收入也是有限的,不然加快了游戏进程,整个体系就会变乱。
然后说到概率方面,有些人搬砖一年,不如一发打出双蓝装备,其实这也是有一套的规则会限制产出,不然装备的价值将大幅降低,只不过这是对于整个市场数据来控制的。
唯一的变量是氪金玩家的投入量,随着时间的增加,整个市场出货会变多,而交易也会越来越频繁,逐渐会形成一个很大的金币存量,而这个时候游戏则会更新新玩法来收割走这部分金币,继续控制整个游戏的资源。
虽然说的不完全对,但基本上是这个机制,所以梦幻IP的角色一直都很保值。
那么现在打击玩家的交易是为了什么?其实是为了阻止让玩家整体变富。虽然现在大版本更新了也不少,甚至于开销也翻倍了,但是搬砖玩家的基本盘也在变大,加入产出的角色越来越多,同时各种极限价格装备宠物数量的增长,都让金币盘变得更大。
所以在这种条件下,官方就开始了阻止玩家快速增长收入的打击,只要放缓这种速度,能够快速毕业的就会减少。
而且,现在收割金币的大版本玩法也上线的太快了,玩家已经苦不堪言,如果过分过量的更新只会加剧玩家的反感。
其实这种现象归根结底,还是官方的吃相太难看了,本身玩家维护的这个市场是很稳定的,但是官方却要增加能够不断刷新极限价格的东西,比如限时宠物、限量宠物、还有超越属性极限的装备,这势必会导致游戏的价格刷新,而为了全服均衡,产出数量也要达到一定的标准,这就瞬间为市场加大了金币存量,而这部分流入普通玩家手里,又觉得不满意。
加上频繁上线的特卖,本质上也是为了收割玩家的金币,转化成仙玉装进自己口袋,但没想到这反而阻碍了玩家本身之间金币的流通与相应物品的消耗。
不过梦幻作为一款已经20年的老IP,能够延续至今想必也有解决办法,再加上公司也都是高材生在运作,就要看团队具体怎么操作了!不知道你对于梦幻如今的现状有什么看法呢?欢迎留言参与互动讨论!同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~