在原神最近上线的3.7版本里,虽说宵宫的剧情看得人非常的舒心,七圣召唤大型活动也让大家领略到了打牌的魅力,但在这个版本里,深渊的更新还是让很多玩家感到很棘手。本次3.7深渊里,游戏在保留了圣骸兽这种很灵活的怪物的同时,还在12层的下半段加入了冰水使徒。大多时候都是咱们玩家冻的原魔动弹不得,而这一次咱们玩家终于也体会到了原魔们的痛苦。
由于这次深渊原魔们的冰冻机制存在,玩家们纷纷叫苦不迭,直呼3.7深渊难度太高了。然而就在大家抱怨的时候,很快就有原神大佬站出来表示,这期怪物强度并没有那么高,大家觉得难,其实是因为过于追求T0配队导致的思维固化。就拿大家最为难受的12-1来说吧,上半场是非常善于规避伤害的骗骗花和可以隐身的元能构装体,许多玩家都认为这里最优解只有万叶,但其实温迪、砂糖、珐露珊这类善于聚怪的风系角色同样很好对付这些敌人。
至于最让人头疼的下半段的冰水深渊法师和深渊使徒,也是有解的。既然敌人们可以通过咱们附水冰元素来冻结咱们,那咱们反其道而行,不让他们附元素不就行了?那么,元素里有哪些角色自带元素呢?这里就不得不提一下,老五星琴和满命班尼特了,这两人都是可以让通过自身附带元素来抵消原魔们赋予玩家的元素,再者他俩组合又刚好能够针对12-1的原魔打破盾。
班尼特就不说了,火打冰的倍率为2、火打水也有1.5,本身就是一个很好克制冰水原魔的角色,而琴无论是大招还是E技能都能一次性对聚集的怪物造成大量的扩散破盾效果。如果搭配纳西妲,琴还能打出扩散的烈绽放反应,可谓是冰水使徒的噩梦了。而班尼特这位角色相信如今绝大多数玩家都有练,琴的话也不用吃太多资源,她甚至可以不带风系套装,带高精通散件都行。
除了老五星角色琴能很好的针对本次深渊外,老四星角色雷泽、北斗在面对冰水使魔时也很好打。雷泽和北斗是大剑角色,在面对冰使徒时自带碎冰效果,而由草神、行秋、雷泽和班尼特组成的彩虹雷泽玩法,既能依靠种们打超、烈绽放,行秋和雷泽的抗打断能力也让雷泽在面对好动怪物时,可以做到输出节奏不断,最大程度的增加这套阵容的输出。
北斗大姐和雷泽的用法又有些许不同,她不用站场打主C位置。因此北斗大姐需要祭礼大剑+推充能。北斗的作用使用是用来配合行秋进行70+减伤和高额抗打断的,再加上北斗大剑自带碎冰,且开大招时还是强雷,把她放进队伍里,在面对冰水使徒时,相当的舒服。
本次3.7的深渊难点并不在于怪物,而在于玩家们自己如何跳出固定的T0配队的思维,尤其是12-3的深醉礼者,官方摆明了就是要让玩家尝试更多的元素搭配。如果各位还在按以往的思路来打深渊,那自然会是各种难受了。实际上,只要大家关注下每次出场怪物以及每次深渊自带的渊月祝福,就会发现深渊其实还是很好打的,不然那些大佬怎么可能在世界等级1时,就通关深渊12-3的?
原神并不是一个强度至上的游戏,许多玩家觉得很难的怪物或关卡其实都有更优解,只是需要各位玩家要有一个更为开阔的思路。况且,大家一路以来练了那么多角色,也不只是希望他们一直在大世界里出场吧,而且在某些特定的场合,让这些阔别已久的老朋友和自己并肩作战,不也是一种乐趣所在吗?