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峡谷大变天,射手全员转向野区,射手荣耀即将到来,你准备好了吗

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在最近的一次体验服调整中,打野刀进行了一次大的调整。那么,调整后的打野刀,会让峡谷发生什么样的事情呢?肉刀受到额外生命值的影响,蓝刀受到法术攻击力影响,红刀受到额外攻击力影响。我们一起来看看大神对打野刀调整之后的分析!

首先,我们来看看打野刀改动后的伤害变化。以坦克带千血铭文,刺客带隐匿百川铭文为例。当四级裸二级野刀时并且有5层,正式服肉刀伤害是165点,红刀伤害90点。当后期六神装纯输出和纯肉,并且30层打野刀时,正式服肉刀伤害为600点,体验服肉刀伤害为368点,红刀伤害为478点!

可以看出,相较于正式服,体验服打野刀的伤害是全期削弱的。

但这个时候就有人问了,肉刀的灼烧效果改成了受额外生命值影响,红刀的灼烧效果远程英雄用不了,那李元芳他也岂不是玩不了拉?并非如此,黄刀或许能让李元芳继续发光发热,甚至可以让峡谷重回射手打野时代。

在正式服中,肉刀有减速,黄刀有穿透,蓝刀有回响,各有各的优点这就显得黄刀那点真伤不够看了。但是在体验服中,移除这些效果,然后补偿进了面板属性,这就给黄刀再次与其他打野刀同台竞技的可能性。

但由于体验服的打野刀,灼烧伤害受到了额外属性加成影响。基本上固定好了,坦克出肉刀,战刺出红刀,法师出蓝刀。而射手想要继续尝试打野,黄刀可能是唯一的出路。

黄刀通过狩猎宽刃合成,附带对野怪的法伤灼烧效果,远程英雄同样可以使用,这就让射手拥有了堪比常规打野英雄的刷野速度。拿狄仁杰来说,甚至1分12秒左右就刷完第一轮野区。

黄刀的优点在于伤害稳定,不受属性加成影响,并且远程英雄同样有灼烧效果。这个时候对英雄的选择尤为重要,毕竟不是所有射手都适合打野的。

因此,打野刀的调整,对于射手来说,或许是一件好事,大家觉得呢?

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