写作|九种可借鉴的情节模式(下)
5、追逐
这里的“追逐”不是主动追寻,而是被动迫害。也就是故事先有威胁,再来一段追逐,最终结尾则令人松一口气。
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追逐模式的基本元素:▪有人必须有迫切的理由必须逃跑。▪追捕方可能是主角或对手,但他一定有义务或偏执(或两者都有)得抓到对方。▪你追我跑的形势往往源自天大的误解。
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6、永不妥协
相较于大多情节模式,永不妥协模式的主角需要内心有极大的勇气。人都非常在意名声,永不妥协的故事之所以让人印象深刻,就是因为主角背负沉重的道德义务,令读者尊敬。
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永不妥协模式的基本元素:▪主角代表了社群的道德准则。▪对手比主角强上许多,并对主角的社群造成威胁。▪主角靠着启发其他社群成员而获胜。▪主角可能靠自我牺牲来启发他人。
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7、遗世独立
遗世独立指脱离社会独立生活,它与永不妥协模式相反,遗世独立故事的主角并不追求冲突,也不为伟大的原则挺身而出。这类主角不是英雄,他只想想静静一个人呆着,然而事与愿违,总一个事件逼他必须有所作为。
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遗世独立模式的基本元素:▪主角不是英雄,并不想与周遭社会挂钩,只想依照自己的道德准则过活。▪发生某件事,将主角拉进大规模的冲突当中。▪主角必须决定要不要挺身而出。▪结尾主角可能缩回他封闭的世界,或决定进入社会。
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8、权利
权利容易让人着迷,因为不是所有人都有机会掌握大权。权力模式专注于主角的崛起与陨落,或是描述崛起需要付出的道德代价。
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权力模式的基本元素:▪故事开始时,主角通常处于劣势。▪靠着野心,主角增强能力,逐渐崛起。▪获得权力须付出道德代价。▪主角可能再次跌落谷底,或愿意放弃权力以重拾良心。
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9、寓言
寓言模式比较特别,它情节类型五花八门,唯一共通的模式便是剧中角色都代表特定观念,故事中的事件则要呈现这些观念造成的影响。寓言不好写,因为读起来可能像用奇幻故事包装说教内容。如果选择这种模式,一定要好好处所有情节元素,让角色显得真实,而不只是代表某些概念的空壳。
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