新引擎开发难度大或为主因
作者丨闫学功
雪豹财经社独家获悉,腾讯旗下天美工作室已于近期暂停研发一款对标《原神》的游戏项目(内部代号:NXS),整个团队目前已转向另一个二次元游戏项目,原项目负责人贺甲也已转岗。
多位内部员工告诉雪豹财经社,NXS的初衷是一款3A级别的二次元开放世界游戏,在腾讯内部十分受重视,属于“登月计划”之一。一名接近该项目的人士称,腾讯一直视NXS为旗舰游戏,天美承诺给贺甲上亿美元的预算投入。
登月计划是腾讯内部对研发中的旗舰级游戏项目的称呼。腾讯高级副总裁马晓轶曾公开表示,腾讯内部有数个登月项目,“希望用5-8年时间,做出和GTA、《赛博朋克2077》同一水准的产品”。
“NXS在登月计划的地位至少是前三,甚至高于《王者荣耀大世界》。”知情人士透露,NXS的PV(宣传视频)曾在天美内部年会上播放过,得到过高层的认可。
消息人士称:“采用新的UE5引擎(第五代最新游戏引擎,主要用于创建游戏内容和3D图形)开发难度太大,进度不及预期,是项目暂停的主要原因。”
另一名知情人士称,降本增效依然是腾讯今年的主旋律,“(进度)不确定的项目会先暂停”。
2022年11月,米哈游创始人蔡浩宇亲自带队的PJSH团队宣布解散,该项目同样使用了UE5引擎。
公开资料显示,《原神》于2017年立项,首期研发成本1亿美元。2021年,米哈游公开表态,《原神》每年要投入2倍的开发成本产出新内容。据SensorTower数据,《原神》自2020年9月上线以来,持续位列全球手游畅销榜榜首。截至2022年12月,《原神》在移动端收入已突破40亿美元,其中海外市场营收占比达2/3。
米哈游的《原神》大获成功让各游戏巨头冀望在二次元、开放世界类的游戏赛道分一杯羹,腾讯也不例外。
雪豹财经社从多个消息源获悉,目前腾讯登月计划中有数款开放世界游戏正在研发。2021年天美成立F1工作室,官方介绍称,该工作室专注于原创3A、开放世界的游戏,随即NXS项目也被并入F1工作室。
负责NXS项目的贺甲曾是米哈游早期员工,加入腾讯前担任米哈游的技术总监,是《崩坏3》的主创之一。
据知情人士透露,2020年贺甲加入腾讯,先后在天美旗下多个工作室任职,曾参与过《王者荣耀大世界》、NXS等项目的研发。
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