陌生人社交,真的只是一个简单的扩大朋友圈的过程吗?
如果是,为何总是同性相斥、异性相吸,又不是一堆磁铁。
陌生人社交,曾经最成功的应用,是当下已经有点冷寂的熟人社交老字号QQ。
当年多少人在乱加好友,或在聊天室里寻找目标。
换句话说,曾经QQ聊天室才是最成功的陌生人社交载体。
大家进入各种感兴趣的聊天室,畅聊着,聊着撩着就私聊了。
但在移动互联网时代,一切都在改变,曾经的QQ成了熟人社交,成了工作软件,承继其后的是微信,一度半熟人,最终变成了工作群。
反而,带有某种欲望的渴求,由于失去了较好的聚合途径而变成了一种可挖掘的蓝海。
陌陌、探探先后进来,还有号称灵魂交友的Soul。
所不同的是,与移动互联网时代以前多少还真自助寻找兴趣社群,并逐步建立陌生人关联的慢热的路数不同,快速迭代的移动互联网也在影响着社交的速度,快快快,成了一言不合就认识的解决方案。
然而,快字背后的陌生人社交,反而看到了昔日婚恋平台的套路:,不充值就加不上好友、聊不了天、发不了表情、看不到感兴趣的人……
而强烈的欲望驱使下,氪金就成为了一种必然选择,在免费游戏、道具付费中孵化多年的中国年青一代互联网用户,不抗拒、不反对、只要能快速升级。
只是,久而久之却发现,不交钱肯定没有社交,交了钱天知道能不能社交,只是多了一丝机会罢了。
尽管如此,这些平台上依然有大量的用户,因为:实在没有别的地方能快速承载他们的欲望,这是焦虑的荷尔蒙气息。
仅以Soul为例,数据显示截至2021年底,其月活跃用户中有74.9%为Z世代(新时代人群,通常是指1995年-2009年出生的这一代人)。
同时,截至2021年底的最近12个月,Soul平台平均月活跃用户3160万,平均日活930万,月均付费用户170万,每位日活的日均使用使用时长达到45.3分钟。
每天930万陌生人社交撑起12.8亿年收入,但想要上市的Soul明白,光靠陌生人社交这个点,能吸引消费者,却很难吸引资本市场。
前辈陌陌的选择是直播,作为后来者的Soul选择了元宇宙。
在2021年上半年做出这个选择时,元宇宙概念还不热闹,扎克伯格还没有将Facebook改名Meta(元宇宙)。
可也许就是如此,从2021年5月递交招股书,申请以社交元宇宙上市纳斯达克,到一个月后放弃上市,Soul完美的走了个过场。
而一年后,Soul还是想要上市,这一次是港股,而陌生人社交、社交元宇宙,能支撑起它上市的梦想吗?
对此,《每日经济新闻》记者王郁彪和书乐进行了一番交流,贫道以为:
陌生人社交的关键卖点是姿势问题,如何最短距离让相互合适的陌生人找到对方。
但请注意,这个最短距离并非最快速度,只是有一个真正能让陌生人找到对方、深入交流兴趣,而非直接释放欲望的地方。
此前移动互联网上的陌生人社交尝试大多只是无限试错。
Soul则在所谓“灵魂”上想要做深度匹配,尽管效果差强人意,但总归是迈出了一步,也让用户有了更多尝试的欲望,也为其拓展商业场景创造了条件。
但也仅仅还是在氪金上,战斗力强悍,却依然欲望太重、荷尔蒙太多,兴趣缺缺。
至于社交元宇宙,则就只是一个什么都能装的筐。
元宇宙所需要的硬件条件即VR或AR的轻量化、高清化还远不成熟。
相应的软件空间即元宇宙平台也没有出现。
因此即使在元宇宙概念大爆发的当下,其落地也至少是五年计划。
现在的核心难点,还是技术不成熟,以及玩法缺乏代入感、沉浸感。
至于陌生人社交,在社交元宇宙里的存在方式,或许就不是聊天了,而是一起做任务。
对,其实除了聊天用的应用,真正陌生人社交的最短连接点是游戏。
不快但志同道合……
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人