初见完美,不堪重负。简短的一句话,八个字,就概括了游戏菌儿这两天内心的煎熬。作为2019年
腾讯代理上架的第一款,拥有版号的游戏。很多玩家,包括我自己都希望在《完美世界》手游中找到不同往常的地方。但事实是,游戏菌儿想多了,腾讯还是那个腾讯,国内手游市场还是那个一成不变的市场。
「图为《完美世界》CG」
过去一年,游戏版号停止审核,很多玩家及业内人士都在分析这一年,对国内游戏市场的挫伤。但我们都忘了,国内游戏市场本就满是污浊与不堪。
《完美世界》在一代老玩家心目中,绝对是情怀的代名词,也是国内少有的“内销且做到了出口的游戏”。更有甚者,将《完美世界》誉为能与《魔兽世界》媲美的作品。
「图为《完美世界》」
但结果,如你所见。开发商完美世界的种种骚操作,毁掉了端游。而当腾讯宣布与完美世界达成合作,即将代理《完美世界》手游时。笔者内心惴惴不安,因为在过去十年,腾讯游戏几乎是国内套路游戏的代名词。果然,游戏正式开测后,《完美世界》手游评分一路下滑,分数下降速度几乎是以小时来计。截至目前,游戏在tap的评分已跌为2.1。
「图为《完美世界》当前评分」
笔者看了tap上的近百个低分理由,无一例外都是因为游戏的重氪元素。四种货币构筑的游戏经济系统,从一开始就将普通玩家(注:包括微氪,零氪等底消费玩家)拒之门外。而能起到平衡普通玩家与重氪玩家的绑元体系,在《完美世界》里被加入了充值系统中。
「图为《完美世界》手游货币的单一兑换」
昨日,在游戏评分一路爆跌的情况下,《完美世界》策划坐不住了,在tap回答了一些质疑。其中关于氪金体系的辩解,明显具有牵强附会的嫌疑。
其实,我想很多玩家都和游戏菌儿一样。期待的并不是游戏无商城,无氪金设定。我们要的,只是一款能够摆脱套路的游戏。还是那句话,当你的游戏质量到位了,还会有人如此抨击吗?
好了,这就是我的看法。你觉得《完美世界》手游如何?欢迎留言讨论。