电子角色扮演游戏(role-playing video game)
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电子角色扮演游戏,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG。是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。
电子角色扮演游戏多使用了和早期桌上角色扮演游戏如龙与地下城等相同的术语、设定和机制。一般的,玩家控核心游戏角色,或是被称为队伍的多名游戏角色,同时通过完成一系列任务或到达主线剧情的结局来取得胜利。玩家在探索游戏世界时需要解决谜题并进行战术型战斗。这类游戏的一个关键特性是角色的力量和能力会成长,同时玩家可以规划角色成长。RPG很少挑战玩家的协调性或反应时间,例外的是动作角色扮演游戏。
电子角色扮演游戏通常以来高度发达的情节和背景设定,这通常被分为一系列任务。玩家依照角色的能力,并根据效果输出指令来控制一个或多个角色。通常每当角色提升一个等级时,他的能力就会增长,而等级每上升一次则需要玩家累计一定的经验值。相对于其它类型的电子游戏,电子角色扮演游戏通常提供更复杂更动态的角色互动。这通常额外注重人工智能,以及计算机控制脚本化的非玩家角色。
由玩家利用个人电脑控制一名角色,或是数名角色的游戏方式。回合制RPG在游戏进行的途中,可以停止时间进行,等待非玩家角色(NPC)结束行动后,再由玩家进行操作的游戏方式。其中以D&D为规则的为大宗,由于D&D的游戏规则严谨,且有大量的故事题材,故单人角色扮演游戏有许多是以D&D的战役设定为蓝本的游戏。
通常是使用电视为显示方式,以简易的操作方法为主的RPG游戏方式。因游乐器是由日本先行开始,故许多游戏都是以日本游戏制作公司为主,通常都是日式RPG的规则。近来由于XBOX的普及和PS的国际化,也开始有许多欧美游戏制作公司加入。
线上角色扮演起源很早,早在互联网尚未普及的年代,玩家便有使用类似BBS的方式进行游戏,主要都是以文字叙述的方式进行,而现代的线上角色扮演游戏,除了文字传递方式之外,操作方式类似与DOS指令,这种形式又有昵称MUD(Multiple User Dungeon);更有华丽的游戏画面,且可以容纳更多玩家,也可以四处收集装备、宝物,强化虚拟世界中的自我,但也因此沦落于练功、打怪的鼠标点击游戏方式,反而失去角色扮演的特点。
网络文字角色扮演游戏是一种以不同的线上软件作为联络媒介,以文字作为游戏资讯交流的主要载体,其中一种角色扮演游戏的统称。OTBRPG会利用设定好的故事脚本,在一定的规则下,让不同地方的玩家于线上以文字进行角色扮演游戏,这就是“网络文字(Online text-based)”名称的由来。
OTBRPG这个统称并不是传统而来就有的名字,而是根据各种不同的线上软件的发展而诞生不同种类游戏的暂时统称,所以,在归类上暂时未有一个统一的说法。另一方面,由于以中文形式的“线上文字角色扮演游戏”刚开始发展,部分的种类仍然未有中文名称,暂以英文缩写作为代表。