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点卡是指按服务公司的规定以现金兑换虚拟点(虚拟货币)的形式,通过消耗虚拟点(虚拟货币)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。
故有“积分卡”和“点卡”的简称,“积分卡”的通常指用在商场购物、银行、购买各种票券等可以反复使用的PVC卡;点卡,亦称点数卡,是网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间。通常一张点卡只能使用一次,且必须激活(充值)后有效。通常用于游戏的中特殊物品,或者拥有更高级功能的道具的获得,此类虚拟货币需要用网银或宽带手机卡等充值。
这类点卡﹙英语:time card﹚,多见于收费网络游戏中,这类游戏公司以销售点卡为主要游戏收入。玩家购买后,到指定网站充值给指定游戏帐号。点卡点数被折算为相应游戏时间。在此后游戏中,系统将按规定的时间单位扣点。
这类点卡,多见于免费网络游戏,以及一些半免费游戏中,激活后,点卡点数被换算为游戏中的虚拟货币。这类游戏会将通常游戏的虚拟货币分为两类,一类可以在游戏中获得,也就是游戏币。另一类只能通过点卡充值,也就是点数。且后者的实际价值远大于前者,游戏开发商将许多价值较高的虚拟物品设置为只能使用点数购买,或者升级服务。这样的缺点是严重导致游戏玩家的实力失衡,乃至不花钱就不能维持游戏中的地位,遭致广大游戏玩家普遍反感,可这种情况玩家虽有不满却只好被迫接受。
究其本质,其实是性质相同的。收费游戏通过时间点卡的方式收费,免费游戏通过虚拟货币点卡的方式收费。如果想在某一免费游戏中获得较高地位,玩家不可避免的会投入金钱。毕竟所有网游所需维持运转的经费来源都是从玩家获得的。