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街机亦称大型电玩(在台湾又俗称机台,英文:Arcade game)是放置于公共娱乐场所营业的游戏机,最早的街机雏型于1971年诞生于美国的电脑实验室中,当时常放置于酒吧内。
在街机上运行的游戏为街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的RPG则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和素质,而PC则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机的素质。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然SNK的拳皇和合金弹头依然颇受欢迎,但整个产业已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国街机厅则受到政策的影响。
广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:Atari、世嘉、Capcom、Taito、Namco、SNK、Technos和彩京等。
常见的街机由两个部分组成:框体与机版。
框体有两种——直立框体和平躺框体,直立框体竖直立于地面,高度高于宽度,显示器与地面成一定角度但不平行,通常适于站立进行游戏;平躺框体横置于地面,宽度大于高度,显示器与地面平行,适于坐着进行游戏。框体是由机器的外壳(通常是木制品)和内部电子组件构成,直立框体的外壳可分为框头、框面、控制面板、框腹、框侧板和框后板。
平躺框体的结构较直立框体简单,外形似茶几,游戏机的高度很低,游戏的视角为俯视,所以没有框头,控制面板就在框面边缘的两头,也有投币器和储币箱,没有框后板而是框底板,因为体积小的原因,这些框体的组成部分都被压缩得较小。这种平躺框体还有一个特别的功能,就是游戏画面可以翻转或双向,在早期的单打游戏中游戏的双方就可以相向而坐,共同游戏。
机版则是由专业的游戏厂商制造的电子基版,如同个人电脑的主板,上面有CPU、ROM、RAM、显存、输入输出接口等等,一般来说每台街机只载有一款游戏。街机基板通常使用JAMMA接口连接I/O设备和电源,其中视频接口规格多为RGBS。早期街机基板上集成了游戏ROM,后期街机则将游戏分立出来成为子板或者卡带。街机一般可以通过更换基版或卡带来变更游戏,以吸引对原游戏已经腻味的玩家。当时流行的街机基板种类有CPS、Neo Geo、Namco System和Sega System。硬件方面,比如CPS1和Neo Geo街机基板,使用的是摩托罗拉的68000 CPU。
在街机上运行的游戏叫街机游戏。 经典街机游戏有:拳皇(KOF)、合金弹头、雪人兄弟、超级魂斗罗、恶魔战士、街头霸王[需要消歧义]、双截龙、雷电、吞食天地等。 街机游戏的组成(细分): 1.电脑主机 2. I/O板(链接电脑主机与除显示器外的周边设备,如:操制设备,投币器,彩票机...) 3.投币器 4.彩票机(部分机型) 5.读卡器(部分机型) 6.显示器 7.操控设备(摇杆/按钮/方向盘/枪/触控屏/...) 8.音箱与喇叭 9.外壳。