前两天,美商海盗船(Corsair)推出了一款很帅的显示器。
名字叫 XENEON FLEX。
45 英寸,使用 LG 的W-OLED 面板,3440×1440,240Hz 刷新率,1000 尼特峰值亮度。
0.3ms 响应时间,特殊涂层抗反射,支持低蓝光护眼技术等等。
但这款显示器最有意思的地方,还得数这个设计。
没错,它的曲率可以自己掰。
via:BitWit
工作时拉直,效率满满。
打游戏时最高拉到 800R 曲率,沉浸感更强。
屏幕背后配了一个伸缩拉环,方便用户自己动手。
个人感觉这个拉环挺贴心的,如果没有的话,掰起来估计屏幕会被大拇指摁坏。
看到这个可调曲率的显示器,我司小伙伴表示:
手机的曲率什么时候也能掰一掰?
就我自己的观察来看,这两年对曲面屏手机的声讨,越来越重了。
当然哈,不能说全部,有些人还是比较喜欢曲面屏这种高颜值设计的。
你说像显示器这种大曲面吧,毕竟主要交互形式在视觉上。
只要曲率设计恰当,看起来不奇怪就不会挨喷。
但手机不一样。
手机的主要交互形式,除了看还有摸。
要是摸起来掉链子,多有视觉冲击力也好,体验也会打折扣。
让曲面屏手机发光发热的幕后功臣,应该得数三星。
三星不仅做手机,还做手机零件。
推出曲面屏造型的旗舰,一定程度上是想带起「曲面屏 ≈ 高端」的风气。
再进一步让自家的柔性屏幕卖得更好。
一开始做的,是从屏幕中间凹进去的造型。
三星 Galaxy Round
设计师一开始想的是,内凹造型更符合人体工学,换句话说拿在手机更舒服。
然而这样的造型并不被用户接受,销量不咋地。
不死心的三星随后做出了 Galaxy Note Edge 和 S6 edge,才算把柔性 AMOLED 屏技术推出去。
一个是单曲面,一个是双曲面,后者则更接近如今主流的曲面屏造型。
想当年三星在国内还不是 Other,依旧能和苹果打得有来有回。
作为安卓大哥,三星玩新花样,其他手机和屏幕厂商自然会跟上。
而且这玩意刚出来时,颜值特高,手感也棒,市场反应还是挺正向的。
早期曲面屏讲究一个视觉冲击。
两侧曲率越大,就能让屏幕更好地进行拉伸,两侧的黑边就越能隐藏起来。
左右无边框的效果,就出来了。
更有甚者,直接整出「瀑布屏」的概念。
还有的连带着机身背面也曲,四曲面、八曲面,
或者像小米 MIX Alpha 这样,直接做出个环绕屏。
不过这机子终究没有实现量产,毕竟技术难度太大了。
最让我印象深刻的,还是 vivo NEX 3。
当时 vivo 表示耗资 2 亿,定制了这块颜值爆表的「瀑布屏」。
结果并没能抢过隔壁一加 7 Pro 耗资 1 亿搭载的 90Hz 高刷屏的风头。
随着曲面屏用户越来越多,大家就发现这玩意,槽点是真不少。
关于手机的曲面屏,主要槽点有 2 个。
第一个是误触问题。
先说明哈,现在主流的微曲屏曲率不大,加上相对成熟的防误触机制,误触概率已经很低了。
主要被吐槽的,是被前几批曲面屏「坑」的用户。
曲面屏好看是事实,咱拿起手机时,很多时候掌心会靠在一侧。
或者打游戏时,手指会搭在上面。
曲率越大,掌心或手指不小心碰到屏幕的概率就越大。
试想下,打王者遇上团战。
系统判定了你搭在边上的手指在操作,无视了你屏幕正面狂搓技能。
这时候多抓狂,估计体验过的小伙伴都懂。
当然,手机厂商也没有摆烂。
为了解决误触,手机厂商加入各种防误触算法。
更彻底的,还直接把曲面部分给禁用了。
但始终没法从根本上解决大曲率带来的误触问题。
到后面只能缩小曲率,缓解尴尬。
曲面屏的第二个缺点,是很难贴膜。
相信大多数用户,对手机带壳和贴膜这件事儿的执念还是挺深的。
最常听到的说法就是:「背面颜值再高,戴壳都一样」。
至于曲面贴膜,不仅对膜的材质有要求,还考验贴膜师傅的手艺。
也不知道有多少祖传贴膜的摊档,在曲面屏面前栽倒了。
当然还有人说曲面屏价格贵之类的缺点。
但如果有留意的话,其实曲屏直屏的官方维修费用,占整机价格的比率其实没特别大区别。
在把其他安卓厂商带偏后,作为「曲屏元祖」的三星,从 S20 系列开始玩起了微曲屏。
后面的剧情也是意料之中,各大厂商也开始跟进微曲设计。
毕竟三星是屏幕大户嘛。
确实,微曲屏相比大曲率屏幕,误触、贴膜甚至低价屏上常见的边缘偏色等问题,基本都解决了。
但被曲面屏「坑」过的用户却已经「闻曲色变」了。
庆幸的是,在用户越来越多的吐槽声下,这两年直屏设计也逐渐回归到旗舰机型上。
比较常听到的,是「三星 E4/E5 柔性直屏」。
没错,又是三星提供的方案。
国产供应链需要发力的,何止是芯片……
很难说曲面屏什么时候会消失,说不定哪一天曲面屏解决了所有问题,重新获得用户的喜爱。
但作为消费者,我们不希望在选择旗舰机型时,只看到清一色的曲面屏。
直屏爱好者选来选去,只剩 iPhone 算得上直屏旗舰。
这种场面就很尴尬了。
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