国产3D动画质量怎样不说,观众是都买账了,《哪吒之魔童降临》票房在那里摆着呢,几十亿的票房。带来收益之后紧接着就出《姜子牙》,明显动画公司吃到甜头了,有这么巨大的收入自然就有动力做好。
咱们国内动漫这一块一直以来举步维艰,在上个世纪的时候艺术氛围更高,也能出现优秀作品,可那并不与收益挂钩,又因为一些特殊原因造成了青黄不接,一些无心认真做动画混日子的人在搞,他们最关心的是能否拿到动画时长的补贴,靠动画赚大钱不敢想,条件也不允许。
这还是有国家扶持的情况下,电视台能播放他们的作品。如今国漫的一些选择我觉得是对的,也相当认同,2D动漫领域日本和美国都非常成熟,数十年的底子在那,人物画法分镜等都不是咱们能必得,咱们2D动漫也在发展,但还停留在模仿和学习阶段,没法跳过去,这是必经之路,只能踏踏实实的。
3D动画领域技术进步很快,看看二十年前或者十几年前不管是皮克斯还是梦工厂,当年巨资的精良之作拿到现在都显得粗糙,限于时代技术问题。而2D动画哪怕是上个世纪八十年代的,与当今相比都不觉得有什么时代感,如宫崎骏的《风之谷》,咱们国内当今不管是粗制滥造的还是精细制作的,场景设定还是绘画水平都远远不如人家。
3D技术咱们国内的技术跟国际有名的大牌公司比不了,但也达到了观众认可的水平,细致有纹理不糊弄,大家都愿意看。但是仅以我个人来看,前景我不太看好,不是技术层面的问题,而是剧情。《哪吒之魔童降临》还是之后的《姜子牙》乃至之前成功的《大圣归来》、《白蛇缘起》,这些故事都是改编,他们的改编基本都是对原角色形象的颠覆,我不知道这样好不好,比如说我从小了解的哪吒形象是个一身正气毫无畏惧的少年,铲除残害生灵的恶龙招致报复,不连累他人不得已剖腹、剜肠、剔骨,还筋肉于双亲。《哪吒之魔童降临》是同样的人物同样的背景来个大颠覆,我就突然想到六小龄童老师的那句话,也挺有道理的,改编不是乱编,小孩子第一次看哪吒就是魔童降临里的形象,哪吒哪家公司都没版权,你可以搞我也可以搞,指不定会诞生多少版本的哪吒,最后甚至会毁了这个角色。
我认为原创才是出路,原创没有人们认知的基础会艰辛,又不一定能立即得到回报,但长远的眼光看就得这样。
最后雷锋的故事镇楼
文:龙骑士谢鲁