“欺骗玩家看广告是什么特别值得骄傲的事情吗?还是想夸他赚钱手段‘高明’?”
在《羊了个羊》上看广告,你花的不只是时间,可能还有金钱。
近日,江苏常州的严女士在玩小程序游戏《羊了个羊》时,在游戏界面内看到了贷款广告并按指引下载了APP进行贷款,又为了提现先后给对方转账9万元,最终意识到被骗了。
“《羊了个羊》要负责不?”网友问。
在此之前,多地警方都发布了相关风险提示
大约一个月前,这款消除游戏因为极低的通关率和几次宕机事故,激发了许多人的胜负欲和分享欲,走红网络。但在热度上升的同时,玩家的吐槽也随之增多:宕机次数太多、广告太多且不加筛选。在严女士受骗之前,已经有网友表示,自己在《羊了个羊》推送的广告里看到了贷款广告和黄色小说广告。
亿万玩家背后:
广告太多,还缺乏筛选
《羊了个羊》算是个成功的游戏吗?
如今,根据游戏首页显示,《羊了个羊》近几日的玩家数量每天都在千万左右,但有媒体报道,该游戏的玩家已经破亿,9月15日平台日活甚至也破亿了。易观游戏分析师表示,破亿当日,游戏带来的收入“保守地算也有千万”。
日前,山西长治学院还为游戏创始人张佳旭制作了两米长的展牌,于迎新日挂在校园展览。
长治学院是张佳旭的母校 图源 | 微博@白鹿视频
但赚钱和爆火的神话能维持多久呢?如今,网友对《羊了个羊》的评价几乎只剩负面,其中最主要的批评就是广告太多,玩家看广告的时间都快超过了玩游戏的时间。
这款游戏中每一关有三种道具,每种道具都需要玩家通过观看视频广告获得,如今该环节已被分享游戏给微信好友所取代。另外,当玩家挑战失败时,也可以通过看广告复活。
虽然整个游戏里没有一个环节需要用户花钱,但《羊了个羊》可以通过用户观看广告赚钱:流量越多,看广告的人越多,游戏越赚钱。
这也解释了《羊了个羊》为什么不顾游戏体验,在第二关就迅速提升难度——一来借助人们常有的“该死的胜负欲”,用最短的时间吸引用户看广告,二来迅速制造话题,促进游戏的传播,吸引更多人玩游戏、看广告。
与以往“默默无闻”的小游戏开发商不同,《羊了个羊》开通了官方微博和网友互动。原本属于技术事故的游戏宕机事件,官方微博调侃自己修复只用了30分钟,“创下最快修复记录”。甚至不等网友动手,团队在微信亲自推出了官方表情包。
还推出了两版
但热衷于与网友互动的《羊了个羊》,对用户针对视频广告的不满却没有过回应。有网友反应,自己在游戏插播的广告中看到了贷款广告、黄色小说广告。
在玩家和网友心中,《羊了个羊》称不上是个好游戏。长治学院挂出展牌时,许多网友质疑学校的价值观。“欺骗玩家看广告是什么特别值得骄傲的事情吗?还是想夸他赚钱手段‘高明’?”有网友批评道。
更有人认为,这一现象影射了中国游戏行业的现状:“研发团队很难做出好游戏是有道理的,只想着走捷径赚快钱就行了,还能被夸。”
在ESG上暴雷,
游戏行业是第一次吗?
网友对中国游戏行业的担忧有道理吗?
去年年初爆火的微信小程序游戏《合成大西瓜》,曾在游戏页面设置诱导性“礼物”标志,邀请玩家领取“100手机话费券”。有玩家按指示支付9.9元后,却发现话费券无处兑换,自己也无处退款。
被曝光后,《合成大西瓜》将“礼物”图标撤下,换上了广告
除了昙花一现的小游戏,“大制作”也在ESG上栽过跟头。去年11月,网易旗下的手机游戏《哈利波特:魔法觉醒》被网友指出涉嫌“侮辱女性”,因为女性角色在受到攻击后会出现脸红、吐舌头等表现,男性角色却没有。网友认为这些异常表现具有性暗示,怀疑工作室有人故意为之。
网友对男性和女性角色受攻击时的表现做出了对比 图源 | 微博@一只朝阳群众然而我并没有尽义务
这是一款可以“氪金”(玩家为游戏花钱)的游戏。很少在游戏上花钱的Rita,曾经心甘情愿地为自己的巫师角色花了两三百元,说自己虽然不擅长,但是享受了很多欢乐。
这件事曝出后,Rita的心情很复杂:一边很喜欢哈利波特这个IP,也觉得游戏制作精良,另一边又“实实在在地感受到猥琐的恶意和骚扰”。
“因为他们的操作生气,也觉得自己喜爱的IP被玷污了。”她告诉着陆TouchBase。
虽然游戏工作室对质疑做出了回应,称这是由动画异常的bug所导致,但很多玩家并不买账。除此之外,该游戏也曾因为对付费道具的描述不清晰,被质疑侵犯了消费者的知情权。目前,黑猫投诉平台上关于该游戏的投诉已达5356条,消费者满意度为2星。
今年8月,玩家超2亿、号称全球最火游戏的《王者荣耀》,也被指游戏中的多处设计都对女性不友好。
bilibili的up主“疾风玩游戏”指出,这些攻击女性的ID账号都无法被成功举报
律师:希望ESG能起到
“源头净化作用”
严女士和那些感到被侵犯的女性玩家们,能向游戏方追责吗?
上海申伦律师事务所的律师夏海龙告诉着陆TouchBase,如果广告内容本身不存在违法情形,严女士是在跳转进入的网贷APP中受骗的,《羊了个羊》就不需要为此承担责任。
《哈利波特:魔法觉醒》的事件也类似。夏海龙表示,这一事件的确违背了法律中关于尊重女性的有关规定,不应提倡,但也很难因此认为其直接损害了玩家的权益。
他认为,虽然网络游戏行业中的乱象应该受到监管处罚,但从去年的《合成大西瓜》到今年的《羊了个羊》,乱象不止,也与当下的社会风气有关,比如成人世界娱乐、消费等风气过盛。这很难只靠监管与执法解决。
“相对监管的滞后性、机械性,ESG更有希望起到源头净化作用。”夏海龙说道。
以SASB的ESG框架为例,网络游戏涉及了Gaming(游戏)和Software & IT Services(软件与IT服务)两个行业,涉及的ESG实质性议题包括能源、负责任游戏、虚假宣传、用户数据隐私保护、技术故障带来的风险、保证玩家的言论自由等。
在能源方面,国内大体量的游戏企业已经开始付诸实践了。比如今年3月,世纪华通子公司上海世纪珑腾与华为签订了框架合作协议,共同建设绿色数据中心。
但在涉及社会价值的层面,《羊了个羊》不断宕机,技术故障已经影响了玩家的游戏体验。甚至连网易这样的大型企业,还在自作聪明地和消费者玩“文字游戏”。
“以后不会再玩了。”《哈利波特:魔法觉醒》的玩家在黑猫投诉平台上给游戏方留言。
文 | 王紫荆
编辑|国佳佳