他山之石,可拿来引爆脑洞,但千万记得“橘生淮南”哦。
近日,甘肃省博物馆推出的铜奔马(又名马踏飞燕)玩偶,凭借“丑萌”的造型火出了圈。
于是,一些做文创的业内人士又开始着相了:
原来丑萌也能出圈,这个热潮赶紧蹭。
某个在株洲搞文创的设计师甚至和笔者吐槽:日常看的各种吉祥物,都是有点萌、其实正,难怪记忆不很深,此前冰墩墩出圈也是呆萌带点傻,出圈的密码我解锁了。
真如此?
想当然耳。铜奔马玩偶的出圈,真正卖点是精准破击了一个认知盲点。
马踏飞燕是什么?
在中国无人不晓,1983年被定为中国旅游标识后,覆盖了大江南北所有景点,堪称视觉识别系统领域的经典案例。
突然做成玩偶还丑萌,自然极具视觉冲击力,甚至很容易被看作是恶搞。但问题来了,真可以如此“不要脸”吗?
答案或许是,马踏飞燕可以、其他学不得。
此处有惰性思维“帮忙”。国人对马踏飞燕的认知,都是侧面的雄姿英发造型。
殊不知,这匹铜奔马的正面更惊艳:龇牙咧嘴歪着头!不由得要感叹,当年摄影师为这个国宝拍照,有多难。
换言之,此番丑萌本就源于真实、合情合理。
当这个“为什么丑化马踏飞燕”的疑惑破解,受众豁然开朗之余,还能意外得到一个新知识,获得感油然而生。
又如何破圈?
设想一个场景,被答疑解惑的受众,难道就没有点传播欲,难道就不想顺便在一脸懵的朋友面前扮演下“传道受业解惑者”,是不是有点小期待呢!
照搬照抄的拿来主义肯定不靠谱,真随便丑萌了,说不得还变成了高级黑。
文创的创字又该如何发挥呢?
正确的姿势永远是挖掘,先沉下心来搞清自身的文化底蕴在哪,不做无根之木无源之水,再脑洞大开绝不头脑发热。
莫要瞅见博物馆雪糕、非遗粽子、乐器书签、VR看展有热度、就跟风做一款。
但凡如此,等做出来也早就冰雪消融了,无人问津了。
铜奔马真正的启示也就在此,丑萌只是点睛,骨子里装着小小的获得感。
文创出圈的答案也在于此:
创造怎样的获得感?给哪些人群带来获得感?
如何不断丰富这种获得感?
非如此,生产车间的“缝纫机”转不起来。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人